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効果的なアジャイル開発には、スプリント速度の最適化が不可欠です。チームを正確に計画し、一貫した価値を提供するのに役立ちます。チーム容量の計算は、このプロセスの重要なステップであり、ワークロードがチーム機能と整列することを確認します。
チーム能力の理解
チーム容量とは、チーム全体の作業量をスプリント中に処理できるということです。チームサイズ、個々の可用性、その他の約束などの要因を考慮しています。正確な容量計算により、過負荷や過渡化が防止されます。
チーム容量の計算
能力を計算するには、チームメンバーの数から始めます。その後、スプリント、ミーティング、休日などの非プロジェクトタスクの会計処理の利用可能な時間ごとに各メンバーの決定を行います。これらの時間を要約すると、チームの総容量が提供されます。
例えば、チームに5人のメンバーがいる場合、各人がスプリントあたり30時間利用可能な場合、総容量は150時間です。 この図は、スプリントの適切な作業項目を選択する際にチームを誘導します。
速度を改善する容量を使用して
ヴェロシティは、ストーリーポイントや時間で測定されるスプリントで完了した作業量です。能力を理解することで、チームは、過小評価を回避し、現実的な目標を設定することができます。時間の経過を追跡すると、パターンを特定し、計画の精度を向上させることができます。
容量計算の調整は、歴史データ、チーム変更、またはプロジェクトの複雑さに基づいて行うことができます。定期的なレビューでは、速度メトリックが関連するまま、将来の計画に役立ちます。