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残響時間は、最適な音響空間の設計における重要な要素です。 ソースが停止した後、部屋でどの位の音が奏者であるかを測定します。 残響時間の正確な計算は、スピーチ、音楽、録音の目的で適した環境を作成するのに役立ちます。
サバイヌのメソッド
ワルアセ・サバインが開発したこの方法は、部屋の容積と表面吸収に基づいて残響時間を推定する。式は次のとおりです。
RT60 = 0.161 × (V / A)
Vは、立方メートルの部屋の容積であり、Aは四角メートルの総吸収です。この方法は、拡散音場と均一吸収を想定しています。
サブインのメソッド:計算ステップ
- 室容量(V)を計算します。
- 表面領域と吸着係数を決定します。
- 吸収量(A)を計上します。
- RT60 を見つけるために式を適用します。
その他の方法
他の技術には、非ユニフォームの吸収と複雑な部屋の幾何学のためのアカウントである、アイリンとノリスメソッドが含まれます。 これらの方法は、より詳細な測定と計算を必要とします。
高度なソフトウェアツールは、再生時間をシミュレートすることもできます。複雑なスペースのより正確な結果を提供します。 これらのツールは、音響モデリングを使用して、環境内での音がどのように相互作用するかを分析します。