Autodesk Inventor のギア機構の設計は、理論的な概念を機能的なプロトタイプに翻訳することを含みます。このプロセスには、正確なモデルの作成、およびテストのためのコンポーネントの組み立てに関する理解ギアタイプが含まれます。

ギアの種類と原則を理解する

ギヤはトルクおよび回転運動を伝達するのに使用される機械部品です。共通のタイプはスプール、斜面およびウォーム ギヤを含んでいます。各タイプは設計および動きの移動の機能に基づいて特定の適用を特色にします。

主原則は、ギア比、ピッチ、歯の関与を含みます。正確な計算により、機構が円滑に効率的に機能します。

Inventor で Gear モデルを作成する

直径、歯数、モジュールなどのギアパラメータを定義することでスタートします。 発明者のギアジェネレータツールを使用して、または正確な寸法でカスタムモデルを作成します。

ギヤ歯が正しいメッシュを容易にするために適切なプロファイルでモデル化されていることを確認してください。 アセンブリの間にギアの関与をシミュレートするために制約を使用してください。

メカニズムの組み立てとテスト

発明家内の歯車を組み立て、軸を揃え、現実世界の動きを模倣するために制約を適用します。干渉と適切なメッシュのチェック。

ギア列車の動作を観察するためにシミュレーションを実行します。 物理的なプロトタイプを作成する前に、パフォーマンスを最適化するために必要な寸法またはギア比を調整します。