Inventorは3D機械設計、シミュレーションおよび視覚化のために使用されるソフトウェア ツールです。それはkinematicのシミュレーションのための機能を提供し、エンジニアがアセンブリおよびメカニズムの動きを分析することを可能にします。この記事はInventorを使用して有効なkinematicの分析のための実用的な先端そして方法を提供します。

運動シミュレーションの設定

発明者におけるキネマティックシミュレーションを始めるには、まずコンポーネントを正確に組み立てます。すべてのジョイントと制約が適切に定義されていることを確認し、実際の動きを反映します。シミュレーションを実行する前に、正しく部品を配置するために「アセンブリ」機能を使用します。

次に、"アニメーション"タブにアクセスし、"ドライブ"または"Constraint"を選択して、移動パラメータを定義します。これらの要素の適切なセットアップは、現実的なシミュレーション結果にとって重要です。

正確なシミュレーションのための実用的なヒント

計算負荷を削減できる簡易モデルを使用します。 シミュレーションエラーにつながることができるオーバーコンストレイントアセンブリーを避けます。 定期的に関節の制限と自由度を確認し、物理的なメカニズムに一致するようにします。

特定のモーションプロファイルでコンポーネントをアニメーション化するための「ドライブ」機能を活用します。これにより、時間をかけて動きを分析し、潜在的な干渉や衝突の問題を特定できます。

計算方法と分析

インベンターは速度および加速のようなkinematic変数を計算するための用具を提供します。シミュレーションの異なったポイントでこれらの変数を分析するのに「測定」用具を使用して下さい。

より詳細な分析のために、シミュレーションデータを外部ツールにエクスポートするか、インベンターの組み込みレポート機能を使用します。これにより、さまざまな条件下で、メカニズムのパフォーマンスの包括的な評価が可能になります。

  • 正確なアセンブリ制約を確実にする
  • 簡易モデルを使用して効率性を発揮
  • ジョイントの制限を定期的に確認
  • モーション解析用のレバードライブプロファイル
  • 高度な計算のためのデータをエクスポート