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비주얼 기술에 있는 다음 Leap: 고해상도 자필 전시 및 6G
홀로그램 디스플레이 기술은 3차원 이미지가 중반적으로 떠오르는 미래에 긴 약속을 가지고 있으며, 특수 안경 없이 모든 각도에서 볼 수 있습니다. 초기 홀로그램 시스템은 해상도, 재생률 및 복잡한 광 분야를 렌더링하는 데 필요한 대규모 데이터 대역폭으로 제한되어 있으며, 6세대 (6G) 무선 네트워크의 출현은 이러한 병목을 제거하기 위해 poised. 서브 밀리 초 대기 시간으로 테라비트-per-second 데이터 속도 결합함으로써, 6G는 이전의 연구에 대한 실시간 스트리밍을 가능하게 합니다. 이 연구는 이미 6G의 혁신을 통해 기술 혁신을 가속화할 수 있는 방법을 모색합니다.
홀로그래픽 디스플레이 강화에 있는 6G의 역할
홀로그램 디스플레이의 기본 도전은 현실적인 조명 필드를 재구성하기 위해 필요한 정보의 전단 볼륨에 있습니다. 단일 고해상도 홀로그램은 현재 5G 네트워크의 용량을 초과하는 두 번째 당 수백 기가비트를 초과하는 데이터 속도를 요구할 수 있습니다. 6G는 0.1 초만큼 낮은 대기 시간으로 최대 1 Tbps의 피크 데이터 속도를 제공 할 것으로 예상됩니다. 이러한 기능은 동적 홀로그램 아래 거대한 공간 및 각 데이터를 전달하기위한 중요한 것입니다.
네트워크 접합 및 가장자리 컴퓨팅은 더 홀로그램 스트리밍을 최적화 할 것입니다. 전용 슬라이스는 실시간 상호 작용에 필요한 초고속 연결성을 보장 할 수 있으며, 가장자리 노드 사전 처리 및 압축 홀로그램 데이터를 디스플레이에 도달하기 전에 미리 처리하고 압축 할 수 있습니다. 높은 대역폭, 낮은 지터 및 분산 인텔리전스의 조합은 6G를 최초의 무선 표준으로 소비자 등급 홀로그램 통신 및 몰입형 미디어를 지원하는 가능하게합니다.
6G에 의해 활성화되는 중요한 혁신적인 기술
고급 빛 필드 디스플레이
Light Field Display는 여러 방향으로 서로 다른 광선을 방출함으로써 진정한 3D 이미지를 생성합니다. 6G 대역폭은 이 디스플레이를 수신하고 처리 할 수 있으며, 즉시 수십 개의 관점을 처리하고 안경없이 원활한 패러글라스와 깊이를 만듭니다. Looking Glass Factory]는 8K 해상도의 60fps에서 업데이트하는 홀로그래픽 스크린을 보여줍니다. 6G 비율을 미러링하는 고출력 인터페이스로 구성된 고해상도 인터페이스로 제작되었습니다.
AI-Driven 렌더링 및 압축
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Miniaturization 및 Photonic 통합
holographic 전시는 휴대용이되기 위하여, 기계설비는 광학적인 질을 희생하지 않고 수축해야 합니다. 실리콘 광합성 직접 회로 (PICs)는 마이크로 거울 또는 광학적인 단계 변조기의 배열을 사용하여 극단적으로 고속에 광선을 steer 할 수 있습니다. 6G의 밀리미터 파 및 sub-terahertz frequencies는 이 PICs 무선으로, eliminating 오지 않는 케이블을 달기 위하여 필요한 통제 신호를 제공합니다. 시작은 6G의 플렉시블로닉스를 사용하여 직접적인 접촉을 사용하여 6G의 holographic 전시를 개발합니다.
Terahertz 커뮤니케이션
6G는 전체 대역폭을 넘어, 6G는 전체적인 광학적인 요소에 의해 조작되기 위하여 충분히 파장을 제공하는 terahertz (THz) 스펙트럼에서 작동할 것입니다. 이 신조는 6G 안테나가 자랐다는 것을 의미한다. 프로그래머블 metasurfaces를 사용하여 프로젝트 holographic 이미지에 직접 기지국에서 두 배로 할 수 있다는 것을 의미합니다. Nature에서 간접적인 정보와 동일한 정보를 전달하는 동일한 정보를 표시할 수 있는 그런 물질 대사표가, 무선 통신 체계에 있는 정보와 같은 커뮤니케이션 체계에 있는 상호 작용하는 방법을 보여주었습니다.
관련 제품
Telepresence 및 원격 협업
비즈니스 회의, 사회 상호 작용 및 원격 수술은 물리적으로 현재 느낌 전체적인 아바타에서 혜택을 누릴 수 있습니다. 6G는 모든 각도에서 사용자를 캡처 할 수있는 여러 볼륨 카메라를 활성화하고 데이터를 스트리밍하고, 라이브 홀로그램을 재구성합니다. 모든 불허용 지연으로 회사. Microsoft Mesh는 이미 공유 홀로그래픽 공간 테스트, 6G는 넓은 ‐area 네트워크에서 이러한 경험을 할 수 있습니다.
의료 시각화 및 교육
외과의사는 환자의 특정한 3D 모형을 검사할 수 있습니다, sterile 표면을 만지기 없이 즉시에서 자전하고 급상승. 홀로그램은 MRI, CT를 융합하고, 단 하나 뜨 이미지로 초음파 자료는 6G에 의해 쉽게 만나는 거대한 자료 처리가 요구합니다. 의학 학교는 어디에서든지, 극적으로 cadaver 근거한 훈련의 비용을 낮추는 학생에 고해상도 홀로그램을, 집중할 수 있습니다.
엔터테인먼트 및 Immersive 미디어
라이브 콘서트, 스포츠 이벤트 및 극장 공연은 홀로그램 방송으로 경험할 수 있습니다. 평면 스크린을 시청하는 대신 시청자는 생활 크기의 공연자가 거실에 나타납니다. 6G는 여러 카메라 각도와 깊이 맵의 전송을 가능하게하여 정확한 조명과 망각으로 이러한 경험을 렌더링 할 수 있습니다. 영화에서 감독은 관객이 시청점을 선택하는 홀로그램 영화를 만들 수 있습니다. 6G는 데이터 속도 만 6G를 제공 할 수있는 새로운 매체.
교육 및 과학 연구
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기술 도전과 솔루션
Data 처리 및 전력 소비
고해상도 홀로그램은 계산적으로 집중적입니다. AI 압축과도 마찬가지로 60fps의 4K-equivalent holographic 비디오를 제작하여 처리 전력의 teraflops를 요구합니다. 6G의 네트워크 가장자리는 클라우드 서버에 렌더링 할 수 있지만 대기 시간은 상호 작용하는 사용을위한 5m 미만이어야합니다. 에너지 효율적인 ASICs는 홀로그램 계산을 위해 특별히 설계되었습니다. 광학 단계 배열 드라이버와 같은 - 광학적인 단계별 드라이버 - 열 화상 처리 장치와 같은 열 화상 처리 장치. 열 화상 처리 장치와 같은 열 화상 처리 장치.
물자와 기계설비 제한
현재 공간 빛 계수기 (SLMs) - 홀로그램을 만들 수있는 칩 - 제한된 픽셀 수와 재생율을 가지고. 실리콘 기반 SLMs는 약 4K 해상도에서 최고; 실리콘 (LCoS) 및 전기 액체 결정과 같은 새로운 재료는 8K 또는 더 높은 약속. 6G의 높은 대역폭은 전체 속도로이 변조기를 구동 할 수 있지만, 생산 수율과 비용은 장벽을 유지. Metasurface ‐는 여전히 얇은 조각을 제공하지만, 더 빠른 확장을 제공하지만, 더 빠른 확장을 제공하지만, 더 빠른 확장을 제공 할 수 있습니다.
표준화 및 상호 운용성
홀로그램 함량과 디스플레이는 보편적 인 형식이 부족합니다. 이동 그림 전문가 그룹 (MPEG)은 압축 된 광 필드 데이터에 대한 표준에서 작동하지만 아직 완성되지 않습니다. 6G 네트워크는 홀로그램 스트림에 대한 여러 품질 ‐ 서비스 매개 변수를 협상해야합니다 - 해상도, 프레임 속도, 깊이 및 눈 추적 데이터 - 이진 장치 전반에 걸쳐. 산업체와 같은 ITU의 WP 5D는 6G 사양에 통합 될 것으로 예상됩니다.
6G를 가진 자필 전시의 미래
6G 롤아웃은 약 2030 년 시작으로 초기 채택자는 전문 설정에있을 것입니다 : 의료, 산업 디자인 및 방어. 소비자 홀로그램 디스플레이는 게임 또는 비디오 conferencing을위한 두 번째 스크린 장치로 나타날 수 있습니다. 더 긴 기간, 6G의 융합, 인공 지능 및 광 하드웨어는 반응적이고 광 현실적인 홀로그램이있는 방을 채울 수있는 소형 프로젝터를 생산할 수 있습니다. 무선 전원 전송 - 다른 6G 기능 -이 장치에서 배터리를 제거 할 수 있습니다.
퀀텀 홀로그래피와 entangled 광원으로 연구는 6G의 대규모 MIMO 안테나 배열이 분산 된 홀로그래픽 방출자로 봉사 할 수 있는 동안 1 일 푸시 해상도를 할 수 있습니다. 5G의 하위 미터 홀로그래픽 스티커에서 6G의 전체 스케일 인터랙티브 홀로그램은 기술 스택의 모든 층에서 획기적으로 줄어들고 있습니다. 미래가 광합성에 대한 지속적인 투자를 필요로하는 것은 AIW의 잠재적 인 정보를 공유하는 것이 아니라, 인프라의 잠재적 인 정보를 공유하는 것이 얼마나 중요한지 알 수 있습니다.
요약에서 고해상도 홀로그램 디스플레이 기술은 더 이상 먼 꿈이 없습니다. 데이터 고속도로를 제공하는 6G, AI는 렌더링을 처리하고, 광물은 하드웨어를 수축, 우리는 세대를 위한 통신, 엔터테인먼트 및 교육에 대한 시각화 혁명의 문턱에 서 있습니다.