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State Machine은 임베디드 소프트웨어 개발의 기본 개념입니다. 그들은 명확한 상태와 전환을 정의하여 복잡한 시스템 행동을 관리하는 데 도움이됩니다. 이 문서는 state 기계의 기본과 임베디드 시스템에서 효과적으로 구현하는 방법을 설명합니다.
국가 기계는 무엇입니까?
주 기계는 국가의 수많은 구성의 모델입니다. 입력 또는 이벤트에 따라 하나의 상태에서 다른 시스템 전환. 이 접근 방식은 시스템 행동 예측 및 조직을 만들기 위해 임베디드 소프트웨어의 설계 및 디버깅을 단순화합니다.
국가 기계의 구성
주요 성분은 다음을 포함합니다:
- 단계: 동작의 변형 모드.
- 번역:다른 한 가지 국가에서 이동할 때 결정하는 규칙.
- 이벤트: 이 방아쇠를 입력합니다.
- Actions: 전환 또는 주 내에서 수행되는 작업.
Embedded Software의 주기계 구축
주된 기계가 정의하는 것은 부호에 있는 국가 그리고 전환을 포함합니다. 일반적인 접근은 스위치 케이스 문 또는 기능 포인터를 사용하여 포함합니다. 그것은 복잡한 체계를 위해 부호 모듈 및 유지 보수가 필요하, 특히 지키는 근본적입니다.
코딩 전에 명확한 국가 도표를 디자인해서 이해를 개량하고 과실을 감소시킬 수 있습니다. 각 국가를 시험하고 개별적으로 실제적인 신청에 있는 신뢰성을 지킵니다.