Fusion 360은 복잡한 모양과 곡선을 설계하기 위해 사용되는 강력한 CAD 소프트웨어입니다. 복잡한 곡선의 생성을 마스터하면 디자인의 품질과 기능을 향상시킬 수 있습니다. 이 문서는 Fusion 360에서 복잡한 곡선을 효율적으로 만들 수있는 기술과 팁을 제공합니다.

Spline Tool을 사용하여

Spline 도구는 제어 포인트를 정의하여 부드럽고 흐르는 곡선을 만들 수 있습니다. 그것은 복잡한, 유기 모양을 설계하는 데 이상적입니다.

Spline 도구를 사용하려면:

  • Spline Sketch dropdown 메뉴에서 옵션을 선택합니다.
  • 원하는 곡선을 따라 제어 포인트를 선택합니다.
  • 제어 점을 조정하여 모양을 정제합니다.

로프트 및 스윕 명령 적용

로프트와 스윕 명령은 여러 프로파일을 전환하거나 경로를 따라 복잡한 곡선을 만드는 데 유용합니다.

로프트의 경우:

  • 다른 프로파일을 가진 다수 sketches를 창조하십시오.
  • 로프트 도구를 선택하고 주문에 프로필을 선택합니다.
  • 커브를 제어하는 로프트 옵션을 조정합니다.

Sweep를 위해:

  • 프로파일 스케치와 경로 스케치를 그리십시오.
  • Sweep 도구를 선택하고 프로파일과 경로를 선택합니다.
  • 원하는 곡선을 달성 할 수 있도록 청소 설정을 수정합니다.

Control Points 및 Constraints와 같은 곡선을 정의

제어 포인트 조정 및 컨트랙트 적용은 곡선의 정확도와 부드러움을 향상시킬 수 있습니다. 편집 포인트 도구를 사용하여 제어 포인트를 정확하게 이동하십시오.

tangent 또는 curvature continuity와 같은 제약은 곡선 사이 이음새가 없는 전환을 창조하는 것을 돕고, 직업적인 끝을 지키.