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Interrupt 처리는 하드웨어 및 소프트웨어가 신속하게 이벤트에 반응할 수 있도록 하는 시스템 설계의 중요한 측면입니다. Proper 구현은 시스템 안정성, 효율성 및 응답성을 보장합니다. 이 문서는 장애 처리를 효과적으로 구현하기위한 주요 디자인 원칙과 실제 고려 사항을 논의합니다.
Interrupt 처리에 대한 설계 원칙
이 웹 사이트는 귀하가 웹 사이트를 탐색하는 동안 귀하의 경험을 향상시키기 위해 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키들 중에서 필요에 따라 분류 된 쿠키는 웹 사이트의 기본적인 기능을 수행하는 데 필수적이므로 브라우저에 저장됩니다. 또한이 웹 사이트의 사용 방식을 분석하고 이해하는 데 도움이되는 제 3 자 쿠키를 사용합니다. 이 쿠키는 귀하의 동의하에 만 브라우저에 저장됩니다. 이러한 쿠키를 거부 할 수도 있습니다. 이러한 쿠키 중 일부를 선택 해제하면 검색 환경에 영향을 미칠 수 있습니다.
연구 및 개발
중단 처리가 실행되면 개발자는 하드웨어 기능을 고려해야 합니다. InterInter vector table 및 우선 레벨과 같은. 소프트웨어 디자인은 최소한의 처리 및 방어 작업을 수행하는 빠른 서비스 루틴에 초점을 맞추고 있습니다.
일반 전략
- Maskable vs. Non-Maskable Interrupts:] 무시할 수 있는 틈 사이 차이를 구별하고 그 는 할 수 없습니다.
- Interrupt Prioritization: 중요한 이벤트를 보장하기 위해 우선 순위 수준을 할당하는 것은 먼저 처리됩니다.
- Deferred Processing: 작업 수표 또는 하부의 반쪽과 같은 메커니즘을 사용하여 광범위한 처리 중단 상황에.
- Interrupt Vector Tables: Mapping Hardware는 빠른 액세스에 대한 특정 서비스 루틴을 중단합니다.