Kinematic 제약은 조립 부품 간의 관계를 정의하기위한 Autodesk Inventor에 필수적입니다. 그들은 구성 요소가 서로 상대를 어떻게 제어하고, 설계 기능을 의도로 보장합니다. 이 문서는 일반적인 제약 및 실제 사례의 개요를 제공하여 응용 프로그램을 설명합니다.

Kinematic 제약의 유형

Inventor는 부분 운동을 통제하기 위하여 각종 constraints를 제안합니다. 일반적인 유형은 mate, 넘치는, 각, tangent 및 삽입 constraints를 포함합니다. 각각은 성분 사이 포지셔닝 관계를 삭제하는 특정한 목적을 봉사합니다.

회의에서 제약 적용

제약을 적용하려면 구성 요소를 선택하고 툴바에서 적절한 제약 유형을 선택하십시오. 예를 들어, mate constraint는 두 개의 얼굴을 정렬하고 함께 유지하도록합니다. 원하는 운동 또는 고정 위치를 달성하기 위해 필요한 매개 변수를 조정하십시오.

실제 예제

간단한 경첩 기계장치를 고려하십시오. 당신은 특정한 축선의 주위에 교체를 허용하기 위하여 각 constraint를 사용할 수 있습니다. 장치 집합을 위해, tangent constraints는 장치 메시를 정확하게 미끄러지기 없이 지킵니다. 이 constraints는 진짜 세계 동의를 정확하게 가장할 것을 돕습니다.

일반적인 도전과 팁

일반적인 도전은 오류 또는 중단 운동을 중단 할 수있는 모델에 과소거됩니다. 이를 피하기 위해 필요한 제약 만 적용하고 조립의 동작을 정기적으로 확인하십시오. "Drive Constraint" 기능을 사용하여 디자인의 최종화하기 전에 운동을 테스트 할 수 있습니다.