왜 Workflow 엔진 수요 Extensibility

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Abstract 공장 패턴 이해

Astract Factory Pattern은 콘크리트 클래스를 지정하지 않고 관련 또는 의존 개체의 가족을 만드는 인터페이스를 제공합니다. 이 시스템은 제품이 생성 된 방법, 구성 및 표현하는 방법의 독립적이어야 할 때 특히 유용합니다. 워크플로우 엔진의 컨텍스트에서 일반적으로 객체의 여러 가정이 있습니다. Task (일부 원자 단위), Transition]]-FLT:2]-FLT:2[FLT:]]-FLT:2]

본은 각 제품 유형에 대한 생성 방법을 선언하는 초록색 공장 인터페이스를 정의하여 작동합니다. 구체 공장 클래스는 그 방법을 특정 제품 변형을 생산합니다. 클라이언트는 클라이언트 코드를 변경하지 않고 개체의 전체 가족을 교환 할 수있는 초록색 공장 및 초록색 제품 인터페이스 만 사용합니다.

패턴의 키 요소

  • Abstract Factory – 추상 제품에 대한 생성 방법을 선언합니다.
  • Concrete Factory – 콘크리트 제품의 가족을 생산하는 창조 방법을 구현합니다.
  • Abstract Product – 각 유형의 제품에 대한 인터페이스를 선언합니다.
  • Concrete Product – 추상 제품 인터페이스를 구현합니다.
  • Client – 초록 공장 및 초록 제품 인터페이스만 사용합니다.

Workflow Engines용 Java의 패턴 구현

Java의 Abstract Factory Pattern과 함께 확장 가능한 워크플로 엔진을 구축하려면, 초기 구성 요소를 모델링하여 시작합니다. 아래는 최소한이지만 설명된 구현입니다.

단계 1: Abstract 제품 공용영역을 정의하십시오

public interface Task {
 void execute();
 String getName();
}

public interface Transition {
 boolean evaluate(WorkflowContext context);
 String getTargetState();
}

public interface Workflow {
 void start();
 void stop();
 String getStatus();
}

2 단계 : Abstract Factory Interface를 만듭니다.

public interface WorkflowFactory {
 Task createTask(String name, String type);
 Transition createTransition(String source, String target, Condition condition);
 Workflow createWorkflow(String id);
}

3 단계 : 콘크리트 공장 구축

SimpleWorkflowFactory – 기본 로깅 및 동기 실행을 가진 선형, 순차적 워크플로에 적합.

public class SimpleWorkflowFactory implements WorkflowFactory {
 @Override
 public Task createTask(String name, String type) {
 return new SimpleTask(name);
 }

 @Override
 public Transition createTransition(String source, String target, Condition condition) {
 return new SimpleTransition(source, target, condition);
 }

 @Override
 public Workflow createWorkflow(String id) {
 return new SimpleWorkflow(id);
 }
}

AdvancedWorkflowFactory – 여러 평가 전략을 가진 복잡한 시나리오에 대한, 감사 트레일 및 조건 분지.

public class AdvancedWorkflowFactory implements WorkflowFactory {
 @Override
 public Task createTask(String name, String type) {
 return new AsyncTask(name, new AuditService());
 }

 @Override
 public Transition createTransition(String source, String target, Condition condition) {
 return new CompositeTransition(source, target, condition);
 }

 @Override
 public Workflow createWorkflow(String id) {
 return new StateMachineWorkflow(id);
 }
}

단계 4: 클라이언트 코드 Interacts 단지 압도적인 공장

public class WorkflowEngine {
 private WorkflowFactory factory;

 public WorkflowEngine(WorkflowFactory factory) {
 this.factory = factory;
 }

 public void buildAndExecuteWorkflow(String id) {
 Workflow workflow = factory.createWorkflow(id);
 Task task1 = factory.createTask("Validate", "validation");
 Task task2 = factory.createTask("Process", "processing");
 // ...
 workflow.start();
 }
}

이 디자인은 콘크리트 작업이나 전환을 완전히 인식하기 위해 을 허용한다. 워크플로 구성 요소의 전체 제품군을 변경하는 것은 의존성 사출 또는 구성 파일을 통해 다른 공장 구현을 거부하는 것과 간단합니다.

Workflow Engines의 Abstract Factory Pattern을 사용하는 이점

  • Extensibility – 새로운 워크플로우 제품군 추가(예: 마이크로 배치 워크플로우)는 새로운 콘크리트 공장과 제품 클래스를 필요로 합니다. 기존 클라이언트 코드 변경 없음.
  • Consistency – 가족 내에서 모든 제품은 동일한 공장에 의해 생성되기 때문에, 그들은 자연스럽게 함께 일한다. 예를 들어, AdvancedWorkflowFactory]]는 그것의 동기화 작업과 복합 전환은 동일한 구성을 공유한다.
  • Maintainability – Object Creation logic은 중앙화되어 있습니다. 가족 내부를 빚거나 교체하는 것은 시스템을 통해 잔액이 아닙니다.
  • Testability – Mock 또는 stub 공장은 단위 테스트를 위해 주사될 수 있으며, 실제 데이터베이스 또는 서비스 의존성에서 워크플로 엔진을 격리합니다.

Real‐World 응용 프로그램 및 외부 참조

Abstract Factory Pattern은 엔터프라이즈 프레임 워크에서 널리 사용됩니다. 예를 들어, Spring Framework의 ]과 ]은 초기 객체 생성에 공장 패턴을 내장하고 있습니다. Camunda]과 jBPM은 여러 프로세스 엔진 구성을 지원하는 유사한 원칙을 사용합니다. ]의 원래 내용과 ]의 4FLT:7]]의 4FLT:7]의 원본을 살펴보십시오. ]

Java ‐특정 구현 기술로 더 깊은 다이빙을 위해 ] Java의 Abstract Factory에 대한 Baeldung 기사는 concise 튜토리얼을 제공합니다. 또한 Guru의 적용]]에는 다른 생성 패턴과 실제 예와 비교가 포함됩니다.

Trade‐Offs 및 대안 패턴을 사용할 때

Abstract 공장 패턴은 강력하지만 항상 올바른 선택입니다. 다음 무역 ‐ 오프를 고려하십시오.

  • Increased complexity – 새로운 제품 유형 추가는 추상 공장 인터페이스 및 모든 콘크리트 공장, 제품을 변경하는 경우 자주 발생 될 수 있습니다.
  • Class 폭발 – 각 새로운 가족은 여러 새로운 클래스를 추가합니다. 매우 작은 워크플로우를 위해, 오버헤드는 단화되지 않을 수 있습니다.
  • Alternatives – 간단한 변이를 위해, Builder Pattern은 전체 공장의 계층을 필요로 하지 않고 단계별로 복잡한 워크플로우 객체를 구성할 수 있습니다. 공장 방법 패턴은 하나의 제품 유형이 변화할 때 더 가벼운 ‐무게 접근입니다. ]]]):7]]:7]

작업 흐름 엔진이 독립적으로 변경하는 수십 가지 유형의 지원을 필요로한다면, Abstract Factory의 견고한 인터페이스는 병목이 될 수 있습니다. 이러한 경우, Prototype Pattern]을 결합하여 기존 구성을 복제하거나 Dependency Injection를 공장 계층 구조 대신 정량제와 결합하십시오.

Production-Ready Engines에 대한 고급 고려

Dependency Injection Frameworks와 통합

현대 Java 응용 프로그램에서 스프링 또는 자카르타 EE를 사용하여 콘크리트 공장은 콩으로 등록 할 수 있으며 워크 플로우 엔진은 생성기 주입을 통해받을 수 있습니다. 이 분리는 엔진 자체에서 공장의 선택도 수행 할 수 있으며 프로파일 또는 환경 변수를 통해 실행 시간을 설정할 수 있습니다.

Custom Workflow 정의 지원

외부 워크플로 정의(예, JSON, YAML, 또는 BPMN 2.0)을 읽으려면 Abstract Factory를 확장하고 해당 객체를 생성합니다. ]는 BPMN 파일을 파싱하고 , ], ]]]를 생성할 수 있습니다. 이 접근은 실행 엔진에서 분리된 파싱 논리를 유지합니다.

성능의 영향

Abstract Factory는 일반적으로 수요에 객체를 생성하기 때문에 객체 생성이 비싸면 오버 헤드를 소개 할 수 있습니다. 즉, 인스턴스 (예 : 데이터베이스 연결 또는 HTTP 클라이언트)에 비용이 많이 드는 리소스에 대한 콘크리트 공장 내에서 객체 풀을 사용하는 것을 고려하십시오. 이 공장은 또한 캐시 또는 동기화 된 생성 방법을 사용하여 스레드 ‐안전을 만들 수 있습니다.

Prototype 패턴과 결합

워크플로우는 소수점(시간 초과 값 또는 오류 처리 규칙과 같은)에만 해당될 때, 프로토타입 워크플로우 객체를 매번 생성하는 것보다 효율적일 수 있습니다. 이 공장은 프로토타입 객체의 레지스트리를 잡고 새로운 인스턴스 대신 복제를 반환할 수 있습니다.

관련 기사

Abstract Factory Pattern은 Java에서 확장 가능한 워크플로우 엔진을 설계하는 데 강력한 시간 테스트 기반을 제공합니다. 관련 워크플로우 구성 요소의 생성을 요약하면Task, Transition], Workflow]-당신은 느슨한 연결, 일관성 및 유지 보수의 높은 정도를 달성합니다. 이 시스템은 기존의 시스템의 추가적인 장점이 없이 새로운 시스템을 도입할 수 있습니다.

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