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State Machine Design은 소프트웨어 개발부터 산업 자동화까지 다양한 애플리케이션에서 강력한 자동화 논리를 구현하는 강력한 접근법입니다. 명확하게 정의된 상태와 전환으로 개발자는 이해, 유지, 디버그를 쉽게 만들 수 있는 시스템을 만들 수 있습니다.
국가 기계 이해
주 기계는 의외국어로 이루어져 있는 computational 모형, 그 국가 사이 전환, 및 활동입니다. 그것은 산출이 현재 국가 및 입력 신호에 달려 있는 체계의 행동을 대표하기 위하여 사용될 수 있습니다.
- 미국: 가동의 Distinct 형태.
- 전환: 한 상태에서 다른 한 상태로 이동하는 방법을 결정하는 규칙.
- 동작: 전환 중에 수행되는 작업 또는 상태에.
State Machine Design의 모범 사례
국가기계를 효과적으로 구현하는 것은 선명, 유지성 및 견고성을 향상시키는 모범 사례에 고착해야 합니다. 아래는 고려해야 할 중요한 전략입니다.
1. 미국을 명백하게 정의
각 국가는 특정 목적에 명확하게 정의되어야 합니다. 혼란에 지도할 수 있는 주위 국가를 피하십시오. 뒤에 오는 것을 고려하십시오:
- 국가별 descriptive name 사용
- 복잡성을 방지하기 위해 국가의 수를 제한합니다.
- 그룹 유사한 상태는 readability를 강화하기 위하여.
2. 전환을 단순화
전환은 곧바로 움직여서 쉽게 따라야 합니다. 다음은 전환을 단순화하는 데 대한 팁입니다.
- 각 전환에 대한 명확한 조건을 정의합니다.
- 논리를 비교하는 불필요한 전환을 피하십시오.
- 문서 전환은 목적에 대한 명확하게.
3. 국가 이동 테이블을 사용하십시오
상태 전환 테이블은 상태와 전환의 시각적 표현을 제공하여 시스템의 행동을 쉽게 이해할 수 있습니다. 주요 장점은 다음과 같습니다.
- 모든 가능한 상태 및 전환의 명확한 개요.
- 신뢰할 수 없는 국가의 식별.
- 벌레잡기 및 테스트.
4. 주 입국 및 출구 활동 구현
국가 입력 및 출구 작업은 입력하거나 국가를 종료 할 때 발생하는 행동을 캡슐화 할 수 있습니다. 다음을 고려하십시오.
- state-specific variables를 초기화하기 위한 항목 작업을 사용합니다.
- 종료 작업을 사용하여 정리하거나 국가 관련 데이터를 저장합니다.
- 문서 작업은 목적과 타이밍을 명확하게합니다.
5. 검증된 국가 전환
상태 전환의 유효성 검사는 자동화 논리의 오류를 감소시키는 데만 허용 전환이 발생한다는 것을 보증합니다. 기술에는 다음과 같습니다.
- 입력 조건을 검증하는 체크를 실시합니다.
- 벌레잡기 목적으로 로그인하지 않는 전환.
- 개발 중에 전환 규칙을 시행하는 assertions를 사용합니다.
국가기계의 실제 용도
국가 기계는 각종 도메인의 맞은편에 널리 이용됩니다. 여기 몇몇 주목할만한 신청은 여기 있습니다:
- 하드웨어 장치를 제어하기위한 임베디드 시스템.
- 게임 개발 게임 상태 및 플레이어 행동 관리.
- 사용자 세션 및 상호 작용을 관리하기위한 웹 응용 프로그램입니다.
- 업무 공정에서 작업 흐름 자동화.
State Machine Design의 도구 및 프레임 워크
몇몇 공구 및 기구는 국가 기계를 디자인하고 실행하는에서 원조할 수 있습니다:
- 프로그래밍 언어의 주 기계 라이브러리 (예: Java, C++, Python).
- 시각적 표현을 위한 그래픽 모델링 도구.
- 상태 기계 행동을 시험하는 가장 중요한 소프트웨어.
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