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건축 패턴은 소프트웨어 개발에서 사용되는 기본 프레임 워크로 구성 및 구조 응용 프로그램을 구성합니다. 각 패턴은 특정 장점을 제공하지만 특정 거래가 포함됩니다. 이러한 거래가 참여하는 데 도움이되는 개발자는 프로젝트의 요구를 가장 적합한 아키텍처를 선택합니다.
일반적인 건축 본
몇몇 널리 이용되는 건축 본은 monolithic, microservices 및 serverless 건축술을 포함합니다. 각 본에는 scalability, maintainability 및 배치에 영향을 미치는 유일한 특성이 있습니다.
Monolithic Architecture의 무역 오프
단일 코덱에 모든 구성 요소를 통합합니다. 개발과 테스트를 단순화하지만 응용 프로그램 성장으로 스케일을 크게 유지하고 유지하기 어려울 수 있습니다. 업데이트는 전체 시스템을 충성 할 수 있으며 가동 중단 시간을 증가시킵니다.
Microservices 아키텍처의 거래
Microservices는 더 작고 독립적 인 서비스로 응용 프로그램을 중단합니다. 이 접근법은 확장성을 향상시키고 팀이 독립적으로 기능을 개발 및 배포 할 수 있습니다. 그러나 간 서비스 통신 및 데이터 일관성을 관리하는 복잡성을 소개합니다.
Real-world 예제: 전자 상거래 플랫폼
전자 상거래 플랫폼은 개발 단순화하기 위해 작은 상점을위한 모놀리식 아키텍처를 선택할 수 있습니다. 비즈니스 확장으로, microservices에 마이그레이션은 성능과 확장성을 향상 할 수 있으므로, 증가 된 복잡성에도 불구하고.