Table of Contents
최소 굽힘 반경은 유연한 재료와 구성 요소를 설계하는 중요한 요소입니다. 그것은 손상 또는 영구 변형을 일으키지 않고 재료를 굽히는 방법을 결정합니다. 다른 재료는 벤딩 기능을 영향을 미치는 다른 특성을 가지고 있습니다.
구부리는 반경
구부리는 반경은 물자의 가장 작은 반경 실패 없이 구부려질 수 있습니다. 그것은 물자의 신축성, 간격 및 연성이에 달려 있습니다. 더 작은 반경은 그 한계를 초과하는 경우에 물자를 손상할지도 모르다 날카로운 굴곡을 나타냅니다.
Minimal 구부리는 반경을 Affecting 요인
몇몇 요인은 물자를 위한 최소한도 구부리는 반경에 영향을 줍니다:
- Material type: 다른 재료는 유연성과 강도를 다루고 있습니다.
- Thickness: 두꺼운 재료는 일반적으로 더 큰 굽힘 레이디를 필요로 합니다.
- Elasticity:] 탄성 물질은 손상 없이 더 날카롭게 구울 수 있습니다.
- 표면 마감: 표면 처리는 유연성에 영향을 줄 수 있습니다.
Minimal 구부리는 반경을 컬하기
계산은 종종 젊은 계수와 인장 강도와 같은 재료 특성을 포함한다. 유연한 재료에 대한 일반적인 법칙은 다음과 같습니다.
Rmin]=k × t]
R]min]]는 최소 굽힘 반경이며, ]t]은 재료 두께이며 ]k]는 재료의 속성에 따라 요소입니다. k의 전형적인 값은 2에서 10 범위입니다.
물자 예
예를 들어 PVC와 같은 유연한 플라스틱은 두께가 3 ~ 5 배의 최소 굽힘 반경이있을 수 있습니다. 구리 또는 알루미늄과 같은 금속은 종종 공성에 따라 1 ~ 3 배의 반경에 부과 될 수 있습니다.