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Fusion 360은 복잡한 형상의 창조를 가능하게 하는 고급 서핑 도구의 범위를 제공합니다. 이 기술은 디자이너와 엔지니어가 부드럽고 정밀한 표면이 필요한 복잡한 모델에 필수적입니다.
Fusion 360의 표면 창조 이해
Fusion 360의 표면 생성은 NURBS 표면의 생성 및 조작을 포함합니다. 이 표면은 유연하고 복잡한 디자인 요구 사항에 맞게 형성 될 수 있습니다. 이 과정은 스케치 또는 참조 형상을 가져 오는 것으로 시작합니다.
고급 Surfacing에 대한 주요 기술
몇몇 기술은 복잡한 표면을 달성하기 위하여 고용될 수 있습니다:
- 패치 표면: 정의된 경계를 통해 표면 만들기, 이상 충전 간격 또는 기존의 기하학을 확장.
- Loft:는 모양 사이 매끄러운 전환을 형성하기 위하여 다수 단면도를 연결합니다.
- Sweep: 은 길이가 길어지는 표면을 만드는 데 유용함, 경로를 따라 프로파일을 확장합니다.
- Boundary Surface: 경계 곡선을 기반으로 표면 생성, 형상에 정확한 제어를 허용.
표면의 정의 및 조정
정제는 제어 포인트를 조작하고, tangency 조정하고, 매끄러운 전환을 지키기 위하여 표면을 혼합합니다. Fusion 360는 복잡한 geometries를 효과적으로 정제하기 위하여 “Edit Surface”와 “Join” 같이 공구를 제공합니다.