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디자인 패턴은 일반적인 소프트웨어 디자인 문제에 재사용 가능한 솔루션입니다. 적절한 패턴을 선택하면 계산 및 예를 통해 다양한 옵션을 평가하고 다양한 옵션을 평가해야합니다. 이 문서는 디자인 패턴을 효과적으로 선택하기위한 분석 접근 방식을 탐구합니다.
Design Pattern 선택 이해
프로세스는 문제의 요구 사항, 제약, 원하는 결과 분석이 포함됩니다. 양적 방법은 복잡성, 유연성 및 유지 보수와 같은 요인에 따라 패턴을 비교하는 데 도움이 될 수 있습니다.
패턴 평가 계산
계산은 특정 패턴을 채택의 영향을 추정하는 데 도움이됩니다. 예를 들어, 복잡도 미터는 클래스와 상호 작용을 계산하여 계산 할 수 있으며 유연성은 커플 링과 응집 측정을 통해 평가 될 수 있습니다. 이 계산은 비교에 대한 수치 기준이 제공합니다.
패턴 선택의 예
시스템의 경우 동적 객체 생성이 필요합니다. 공장 방법 패턴은 Abstract Factory 또는 Builder와 같은 대안에 대해 평가 할 수 있습니다. 클래스의 수를 분석하여 확장을위한 의존성 및 잠재적 인 확장을 선택할 수 있습니다. 개발자는 가장 적합한 패턴을 선택할 수 있습니다.
- 공장 방법
- Abstract 공장
- 회사연혁
- Prototype의 특징