건축 패턴은 소프트웨어 개발에서 일반적인 디자인 문제에 표준 솔루션을 제공합니다. 개발자가 입증 된 구조를 적용하여 확장 가능, 유지 및 효율적인 시스템을 만들 수 있도록 도와줍니다. 이러한 패턴을 사용할 때 이해하고 강력한 응용 프로그램을 구축하는 데 필수적입니다.

층별 건축

레이어화된 건축은 별도의 층으로 응용 프로그램을 분할, 특정 책임과 각각. 일반적인 층은 프리젠 테이션, 비즈니스 논리 및 데이터 액세스가 포함되어 있습니다. 이 패턴은 문제를 분리하고 시스템을 쉽게 유지하도록합니다.

그것은 기업 체계와 웹 신청과 같은 명확한 모듈성 요구하는 신청을 위해 적당합니다. 개발자는 단단한 연결을 피하기 위하여 층 사이 적당한 커뮤니케이션을 지킵니다.

Microservices 아키텍처

Microservices는 네트워크에 통신하는 작고 독립적 인 서비스로 응용 프로그램을 중단합니다. 각 서비스는 독립적 인 배포 및 스케일링을 허용하는 특정 비즈니스 기능을 처리합니다.

이 패턴은 높은 확장성 및 유연성을 필요로하는 대형 복잡한 시스템에 이상적입니다. 그것은 상호 서비스 통신 및 데이터 일관성의주의 관리가 필요합니다.

이벤트-Driven 건축

이벤트 중심의 아키텍처는 탈부착 된 구성 요소 사이에 트리거하고 의사 소통을 위해 이벤트에 의존합니다. 그것은 비동기 처리 및 실시간 데이터 처리가 가능합니다.

이 패턴은 실시간 분석 또는 IoT 시스템과 같은 고응답을 요구하는 응용 분야에 유용합니다. Proper 이벤트 관리 및 처리는 시스템 신뢰성에 중요한 역할을합니다.

일반적인 건축 패턴 목록

  • 층별 건축
  • Microservices 아키텍처
  • 이벤트-Driven 건축
  • Client-Server 아키텍처
  • 모델-View-컨트롤러 (MVC)