Pola desain Java yang dapat digunakan memberikan solusi yang dapat digunakan untuk masalah pengembangan perangkat lunak umum. Mereka membantu meningkatkan kemampuan mempertahankan kode, fleksibilitas, dan keterbacaan. Panduan ini memperkenalkan beberapa pola yang paling banyak digunakan dengan contoh praktis.

Pola Rekabentuk Rekreasi

Pola penciptaan fokus pada mekanisme penciptaan objek, bertujuan untuk menciptakan objek dengan cara yang sesuai dengan situasi.

Corak Singleton Beton

Pola Singleton memastikan sebuah kelas hanya memiliki satu contoh dan menyediakan titik akses global untuk itu. Ini berguna untuk mengelola sumber daya yang dibagikan seperti koneksi basis data.

Pola Metode Pabrik Pabrik Pabrik Pabrik Pabrik

Pola Metode Pabrik mendefinisikan antarmuka untuk menciptakan objek tetapi memungkinkan subkelas untuk mengubah jenis objek yang akan diciptakan.

Pola Desain Struktural

Pola struktural menangani komposisi objek, membantu menyusun kode dan menjalin hubungan antar entitas secara efisien.

Corak Penyesuai Bewarna Bewarna

Pola Penyesuaian memungkinkan antarmuka yang tidak kompatibel untuk bekerja sama dengan mengubah antarmuka satu kelas menjadi kelas lain yang diharapkan oleh klien.

Pola Desain Perilaku

Pola perilaku graphical fokus pada komunikasi antar objek, mendefinisikan bagaimana mereka berinteraksi dan mendistribusikan tanggung jawab.

Corak Beragam Beragam Beragam

Pola Observer menetapkan ketergantungan satu-ke-banyak antar objek sehingga ketika satu objek berubah keadaan, semua ketergantungannya diberitahukan secara otomatis.

  • Subjek dan pengamat hiasan dari hiasan
  • Sodium Mendukung langganan dinamis
  • Berguna dalam sistem pemandu peristiwa