Table of Contents
Pola desain fixed adalah solusi standardisasi untuk masalah umum dalam pengembangan perangkat lunak. Mereka menyediakan templat yang dapat digunakan kembali yang membantu pengembang menulis kode yang lebih efisien, dapat dipertahankan, dan dapat ditampung. Memahami aplikasi dunia nyata maupun dasar teoretis pola desain meningkatkan praktik desain perangkat lunak.
Pandangan Beragam Pola Desain
Pola desain αGang berasal dari karya γGang Empat α (Gamma, Helm, Johnson, dan Vlissides) yang mendokumentasikan 23 pola dalam buku berpengaruh mereka. Pola-pola ini dikategorikan menjadi tiga kelompok: kreasional, struktural, dan perilaku. Setiap pola alamat tantangan spesifik dalam pemrograman berorientasi objek.
Contoh Dunia-Dunia yang Nyata
Dalam pengembangan perangkat lunak praktis, pola desain digunakan di berbagai domain. Sebagai contoh, pola Singleton memastikan suatu kelas hanya memiliki satu contoh, yang umum digunakan dalam manajemen koneksi database. Pola Factory simplifikasi pembuatan objek, seperti yang terlihat pada generasi komponen antarmuka pengguna. Pola Observer memfasilitasi penanganan peristiwa, seperti dalam pembaruan antarmuka pengguna atau feed data real-time.
Yayasan - Yayasan Teoretikal
Pola desain poleografi didasarkan pada prinsip desain berorientasi objek, seperti enkapsulasi, pewarisan, dan polimorfisme.Mereka mempromosikan coupling longgar dan kohesi tinggi, membuat sistem lebih mudah untuk dimodifikasi dan diperluas.Pola-pola juga menarik dari konsep dalam rekayasa perangkat lunak, termasuk abstraksi dan modularitas.
Prinsip - Prinsip Umum
- [[GALAL:0]]Enkapsulasi: Hiding rincian internal objek.
- Separasi Kekhawatiran: Mengalihkan sistem menjadi fitur yang berbeda.
- [[Efolson Reusability:Membuat komponen yang dapat digunakan kembali di seluruh proyek.
- [[FLLT:0]]Fleksibilitas: Sistem desain yang dapat menyesuaikan diri dengan perubahan.