Table of Contents
Peker aritmetikk er et grunnleggende konsept i C og C++ programmering. Det innebærer å utføre operasjoner på pekere for å navigere gjennom tabeller eller minneblokker. Å forstå hvordan du korrekt beregne pekeradresser er viktig for å unngå feil og udefinert oppførsel.
Grunnleggende av peker Aritmetic
I C og C++ lagrer pekere minneadresser. Når du utfører aritmetiske på pekere, står kompilatoren automatisk for størrelsen på datatypen pekerpunktene til. For eksempel øker 1 til en int-peker adressen med størrelsen på et intenst.
Vanlige feil i pekerberegninger
En vanlig feil er å anta at å legge til 1 til en peker alltid øker adressen med 1 byte. I virkeligheten øker den med størrelsen på datatypen. En annen feilberegning av forskjellen mellom to pekere, som kan føre til feil rangering.
Hvordan beregne riktig
For å beregne markøradresser korrekt, bør du vurdere datatypestørrelsen og bruke pekeraritikken nøye. Når du beregner avstanden mellom to pekere, trekk fra adressene og deles etter størrelsen på datatypen:
Antall elementer mellom to peker = (punkt 2 - peker1) / størrelse på(* punkt 1)
Denne beregningen gir antall elementer mellom de to pekerne, ikke byteforskjellen. Sørg alltid for pekerpunkt i samme rekke eller minneblokk for å unngå udefinert oppførsel.