Å forstå hvordan du beregner dataoverføringshastigheter i Arduino seriekommunikasjon er viktig for å optimalisere datautvekslingen mellom Arduino-brettet og andre enheter. Denne prosessen innebærer å måle mengden data som overføres over en bestemt periode og beregne satsen i biter eller byte per sekund.

Sette opp seriekommunikasjon

Før du beregner overføringshastigheter, forsikre deg om Arduino er konfigurert til å kommunisere med en bestemt base. Dette er satt ved hjelp av funksjon i oppsettet() delen av koden. Vanlige basepriser inkluderer 9600, 115200 og andre.

Eksempel:

Måle dataoverføring

For å måle overføringshastigheter, sende en kjent mengde data fra Arduino og registrere den tiden som er tatt. Bruk funksjonen til å spore forfallen tid under overføring.

Send for eksempel en streng med tegn og mål hvor lang tid det tar å overføre:

Beregn varigheten:

Beregner overføringsrate

Bestem mengden data som sendes i biter eller byte. For eksempel, hvis du sender en streng med 13 tegn, er datastørrelsen 13 bytes eller 104 bits (forutsett 8 bits per byte).

Bruk formelen:

Transfer Pris = Datastørrelse / Varighet]

Hvor:

  • Datastørrelse: i byte eller biter
  • Durering: i sekunder (omform millisekunder til sekunder)

For eksempel, hvis 13 bytes overføres på 50 millisekunder:

Tilleggs tips

Sørg for at serieskjermen eller den tilkoblede enheten er satt til samme basehastighet for å unngå tap av data. Gjenta målinger flere ganger for nøyaktighet og gjennomsnittlig resultat.