Table of Contents
Modelele de proiectare Java oferă soluții reutilizabile pentru problemele comune de dezvoltare a software-ului. Ele ajută la îmbunătățirea responsabilității de cod, flexibilitate și lizibilitate. Acest ghid introduce unele dintre cele mai utilizate modele cu exemple practice.
Modele de proiectare creațională
Modelele creaționale se concentrează pe mecanismele de creare a obiectelor, care vizează crearea de obiecte într-un mod adecvat situației. Ele contribuie la reducerea complexității și la creșterea flexibilității în cod.
Model Singleton
Modelul Singleton asigură o singură instanță și oferă un punct de acces global la acesta. Este util pentru gestionarea resurselor comune, cum ar fi conexiunile de baze de date.
Model metodă fabrică
Modelul metodei de fabrica defineste o interfata pentru crearea unui obiect dar permite subclaselor sa modifice tipul de obiecte care vor fi create. Promoveaza cuplarea slaba.
Modele de proiectare structurală
Modelele structurale se ocupă cu compoziția obiectului, ajutând la organizarea codului și stabilirea relațiilor dintre entități în mod eficient.
Model adaptor
Modelul Adapter permite interfeţe incompatibile să lucreze împreună prin transformarea interfeţei unei clase în alta aşteptată de clienţi.
Modele de proiectare comportamentală
Modelele comportamentale se concentrează pe comunicarea între obiecte, definind modul în care interacționează și distribuie responsabilitățile.
Model observator
Modelul Observatorului stabileşte o dependenţă de un obiect la mai multe obiecte, astfel încât atunci când un obiect se schimbă starea, toate dependenţele sale să fie notificate automat.
- Decuplează subiectul și observatorii
- Suportă abonament dinamic
- Util în sisteme orientate spre evenimente