Table of Contents
Modelele de proiectare sunt solutii dovedite la problemele de programare comune. In C++, ele ajuta la imbunatatirea organizării de coduri, reutilizarea si mentenanta. Acest articol exploreaza exemple practice de modele de design populare si modul in care acestea pot fi aplicate pentru a rezolva probleme din lumea reala.
Model Singleton
Modelul Singleton asigură faptul că o clasă are un singur exemplu și oferă un punct de acces global la acesta. Este util pentru gestionarea resurselor comune, cum ar fi setările de configurare sau sistemele de exploatare forestieră.
Implementarea exemplului:
Cod:
Model metodă fabrică
Modelul metodei de fabrica defineste o interfata pentru crearea obiectelor dar permite subclaselor sa modifice tipul de obiecte care vor fi create. Promoveaza cuplarea si scalabilitatea.
Scenariu de exemplu: crearea de diferite tipuri de documente.
Cod:
Model observator
Modelul Observatorului stabileşte o dependenţă de un singur la mai multe obiecte, astfel încât atunci când un obiect se schimbă starea, toate dependenţele sale sunt notificate automat. Este util pentru implementarea sistemelor de manipulare a evenimentelor.
Exemplu: un sistem simplu de evenimente în care observatori multipli răspund unei schimbări.
Cod: