Table of Contents
Proiectarea unui sistem de navigare bazat pe gesturi în aplicații iOS
Navigarea pe bază de gesturi a devenit o piatră de temelie a designului modern de aplicații iOS, permițând interacțiuni fluide, intuitive care se simt aproape fizice. Prin reducerea dependenței de butoanele și meniurile vizibile, gesturile eliberează ecranul imobiliare și creează o experiență mai captivantă a utilizatorului. Apples UIKit oferă un set robust de recunoștitori ai gesturilor, dar proiectarea unui sistem eficient de navigație necesită planificare atentă, o înțelegere a orientărilor de interfață umană și testare riguroasă. Acest articol explorează cum să faci un sistem de navigație orientat pe gesturi care este vizibil, receptiv și accesibil.
De ce să ne bazăm pe gesturi?
Atingeți gesturile cartografiază mișcările umane naturale la acțiunile digitale. O mișcare de mers înapoi reflectă actul de împingere a unui obiect fizic deoparte; o prințesă de marire se simte ca întinderea sau compresia unei suprafețe. Această aliniere reduce sarcina cognitivă și face navigarea de a doua natură. În aplicațiile iOS, navigarea prin gest poate înlocui barele tradiționale de navigație, barele de tab-uri și butoanele din spate, ducând la interfețe mai curate care se concentrează pe conținut. Cu toate acestea, gesturile prost concepute pot frustra utilizatorii. Striking echilibrul corect între inovare și convenție este cheia.
Gesturi centrale în navigaţia iOS
Apple
Trage
Gestul de trecere prin efracţie este probabil cel mai versatil pentru navigaţie. Swiping stânga sau dreapta poate tranziţie între vizualizări (de exemplu, într-o galerie foto), dezvăluie un meniu lateral (swipe de la marginea stângă în multe aplicaţii de navigaţie-based), sau demite un ecran (swipe înapoi într-un UINAvigationController). Direcţie probleme: Swipe vertical sunt adesea folosite pentru defilare sau respingerea modale.
Atingeți
Tap-ul simplu este fundamentul selecţiei. În contextele de navigaţie, un robinet poate merge mai adânc într-o ierarhie (de exemplu, lovind un rând într-o vedere de masă) sau declanşând o acţiune ca deschiderea unei foi de jos. Robinete duble sunt mai puţin frecvente pentru navigare, dar pot mări conţinutul.
Ciupeşte.
Gesturile de pinch sunt folosite în primul rând pentru zoom pe hărți, imagini și documente. În navigare, pinch poate comuta, de asemenea, între modul de vedere de ansamblu și detalii (de exemplu, zoom la o vedere grilă).
Long Press
O presă lungă (sau atingere de forță pe dispozitive anterioare) dezvăluie meniuri contextuale, previzualizare, sau acțiuni mai rapide fără a naviga departe. De exemplu, lung-presare o previzualizare mesaj poate arăta opțiuni de răspuns fără deschiderea conversației complete.
Edge Swipe
Swiping de pe marginea ecranului (margine stânga pentru a merge înapoi, marginea dreapta pentru peek / pop pe iPad) este un gest de nivel de sistem pe care aplicațiile ar trebui să respecte cu excepția cazului în care au un motiv puternic să-l suprascrie. Evitați conflictele cu gesturile de sistem pentru a preveni confuzia utilizatorului.
Principii de proiectare pentru navigarea bazată pe gesturi
Navigarea gest de succes nu este doar despre atașarea recunoscatori . Aceasta necesită o abordare de proiectare holistică.
Descoperire
Gesturile sunt invizibile. Utilizatorii trebuie să fie predate sau să le înțeleagă intuitiv. Utilizați indicii vizuale (de exemplu, o săgeată subtilă, un indicator de tragere, sau o suprapunere tutorial la prima lansare). Modele de mers înapoi ca întotdeauna swiping stânga pentru a merge înapoi utilizatorii ajuta să învețe repede.
Coerență
Urmați convențiile platformei. Utilizatorii se așteaptă ca o lovitură dreaptă să însemne
Feedback
Fiecare gest trebuie să ofere feedback imediat, clar. Feedback vizual (animând o vedere alături de gest), feedback haptic (folosind UILmpactFeedbackGenerator sau UINOTIONFeedbackGenerator) și tacuri audio (după caz) confirmă că gestul este recunoscut. Fără feedback, utilizatorii pot să se miște în mod repetat, creând o experiență frustrantă.
Accesibilitate
Nu toți utilizatorii pot efectua gesturi cu precizie. Oferă metode alternative pentru navigare: butoane, tastatură comenzi rapide (pe iPad cu tastatură), VoiceOver acțiuni personalizate, și comutați suport de control. Asigurați-vă că gesturile nu sunt singura modalitate de a efectua acțiuni critice.
Evitaţi conflictele
Atunci când mai mulți recunoștitori ai gesturilor sunt atașați la aceeași vedere (sau o vedere părintească), pot apărea conflicte. De exemplu, o lovitură pentru a respinge o carte ar putea intra în conflict cu o lovitură pentru a derula în interiorul cardului. Prioritizează gesturile folosind cu atenție metode delegate cum ar fi sau înființat dependențe gestual de recunoștință.
Performanță
Manipularea gesturilor trebuie să fie fluidă. Animațiile grele sau calculele sincrone pot provoca gestul să se estompeze sau să se bâlbâie. Folosirea și recunoașterea gesturilor sale pentru panning standard; pentru gesturi personalizate, ține metodele de handler ușor și ia în considerare utilizarea pentru animații netede.
Implementarea recunoaştetorilor gesturilor în iOS
iOS oferă un set de recunoasteri gesturi concrete sub . Aici se pune în aplicare modele comune de navigare.
Configurare de bază
Instantiaza un recunoastetor de gesturi, stabileste-i tinta si actiunea, configurand proprietatile (directie, numar de robinete, etc.) si ataseaza-l la o vedere. Exemplu pentru o navigare prin rotire:
let swipeBack = UISwipeGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleSwipeBack))
swipeBack.direction = .right
view.addGestureRecognizer(swipeBack)
Configurare avansată
Pentru un control mai granular, utilizați protocolul delegat. De exemplu, pentru a permite un gest de trecere doar atunci când degetul utilizatorului începe lângă marginea stângă (se taie de la spate):
func gestureRecognizerShouldBegin(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
guard let swipe = gestureRecognizer as? UISwipeGestureRecognizer else { return false }
let location = swipe.location(in: view)
return location.x < 30
}
Manipularea gesturilor simultane
Când sunt implicate vederi de pergamente sau vederi de colecţie, este posibil să fie necesar să permiteţi gesturilor să lucreze împreună. Utilizaţi ] să reveniţi pentru gesturi compatibile şi să stabiliţi priorităţi.
Tranziții personalizate
Pentru o navigare complet ghidat de gesturi, recognitori gesturi pereche cu tranzitii controler personalizate. De exemplu, implementa o tranziție pop interactivă care urmează degetul utilizatorului, similar cu gestul implicit iOS spate. Aceasta implică utilizarea și conectarea acestuia la un pan sau swipe gest în operatorul de navigație delegat.
Proiectarea unei navigaţii meniu cu Gesturi (Exemplu)
Multe aplicații iOS moderne folosesc un meniu hamburger care alunecă din stânga. O alternativă bazată pe gesturi ar putea fi o mișcare de la distanță pentru a dezvălui un panou lateral (cum ar fi iPad-urile despărțite). Pentru a construi acest lucru:
- Ataşaţi un dispozitiv de recunoaştere a gesturilor la marginea de pe marginea conţinutului principal (cu margini: .left).
- La gest a început, adăugați un meniu de vizualizare off-screen la stânga; pe schimbat, actualizați poziția sa x proporțional; pe sfârșit, animați-l complet deschis sau închis pe baza vitezei / poziției.
- Oferă un buton pentru utilizatorii care nu pot să se miște.
- Utilizați pentru animațiile interactive pentru a permite inversarea gestului mediu.
Acest model poate fi extins la foile de jos, panourile din dreapta, sau filele care pot fi rotite.
Testare și Rafinare Navigație gestual
Testarea completă nu este negociabilă. Recunoștitorii gesturilor se pot comporta neașteptat pe diferite dispozitive, cu ecran divizat, sau atunci când sunt implicate gesturi de sistem (de exemplu, indicator de acasă, comutator de aplicații).
Unelte și metode
- Xcode Depanator: Vizualizează stările de recunoaștere a gesturilor (posibile, începute, schimbate, încheiate, anulate, eșuate) utilizând panoul de depanare a vizualizării.
- Inspector de accesibilitate: Verificați că utilizatorii VoiceOver pot accesa fiecare acțiune.
- User Testing: Observați utilizatorii reali care efectuează gesturi; rețineți ezitarea, declanșatoarele accidentale sau încercările repetate.
- Monitorizarea performanțelor: Verificați ratele cadrului în timpul executării gesturilor utilizând instrumentele de animație centrală.
Capcane comune
- O lovitură de întoarcere ar putea fi interpretată greșit atunci când utilizatorul încearcă să aleagă un rând. Mițițiți prin a necesita o distanță minimă de tragere sau o margine de pornire specifică.
- Conflicte gestuale ale sistemului: Pe iPhone cu ID-ul Face, indicatorul de acasă poate intra în conflict cu gesturile de jos-edge. Utilizați proprietatea pentru a permite gestul dumneavoastră mai întâi, dar întotdeauna să ofere o rezervă.
- Sărăcuța descoperire: Dacă utilizatorii nu știu un gest, ei se vor bloca. Utilizați la bord, indicii persistente, sau UI adaptive care dezvăluie butoane după un timeout.
Accesibilitate și proiectare incluzivă
Navigarea pe baza gesturilor nu trebuie să excludă utilizatorii cu deficiențe motorii. Urmați aceste practici:
- Controale alternative: Fiecare acțiune cu efect de declanșare a gesturilor trebuie să fie disponibilă printr-un buton sau o scurtătură de tastatură. De exemplu, o rotire-la-curățare poate fi și o apăsare lungă care arată un buton Ștergere.
- VoiceOver: Utilizați ] pentru a expune acțiunile gestuale ca acțiuni numite. De exemplu,
- Moțiune de reducere: Respectați setarea ; înlocuiți meniurile paralax sau slide-in cu tranziții simple decolorare la cerere.
- Touch Cazări: Fiți atenți la AsistiveTouch și Touch Cazări care modifică comportamentul gestual
Concluzie
Proiectarea unui sistem de navigare bazat pe gesturi în aplicațiile iOS este o modalitate puternică de a crea o interfață de utilizator activă, modernă. Prin înțelegerea fundamentelor recunoștitorilor gesturilor, în conformitate cu principiile de proiectare Apple . Și prioritizarea accesibilității, puteți construi navigarea care se simte natural și fără efort. Începe cu gesturi standard de sistem, adăugați cele personalizate doar atunci când acestea îmbunătățesc cu adevărat experiența, și întotdeauna testați cu o bază de utilizator diversă. Când a făcut corect, navigarea gestual dispare în fundal, permițând utilizatorilor să se concentreze pe conținut și sarcini.
Pentru lectură ulterioară, consultaţi Apple Human Interface Guidelines on Gestures, UIKit Gestional Recunoastere documentation, and the excelent article