ตั้งค่าการล้างวัตถุ: ขั้นแรกในกระบวนการออกแบบ
การกําหนดเป้าหมายที่ชัดเจนมีความสําคัญมากในกระบวนการออกแบบ มันทําหน้าที่เป็นขั้นตอนพื้นฐานที่นําการตัดสินใจและการกระทําทั้งหมดต่อไป ไม่ว่าคุณจะออกแบบผลิตภัณฑ์, บริการ หรือประสบการณ์ทางดิจิตอล การมีวัตถุประสงค์ที่ถูกกําหนดไว้อย่างดี จะช่วยให้บรรลุเป้าหมายที่สุดท้ายได้
การ เข้าใจ ความ สําคัญ ของ วัตถุ ประสงค์ ที่ สะอาด
เป้า หมาย ที่ ชัดเจน ช่วย ให้ ทีม งาน มี ความ พยายาม และ มี ความ สามารถ มาก ขึ้น เพื่อ จะ ทํา งาน ได้ อย่าง มี ประสิทธิภาพ และ มี เป้า หมาย ที่ ชัดเจน ยิ่ง ขึ้น ถ้า ทุก คน เข้าใจ ว่า พวก เขา กําลัง ทํา งาน อะไร อยู่ ก็ จะ ทํา ให้ มี ความ ร่วม มือ และ มี ประสิทธิภาพ มาก ขึ้น นอก จาก นั้น เป้า หมาย ที่ ชัดเจน จะ ช่วย ให้ โครงการ นี้ สําเร็จ ได้ อย่าง มาก ขึ้น ซึ่ง เป็น สิ่ง จําเป็น เพื่อ จะ บรรลุ ผล สําเร็จ ใน การ ออก แบบ
ประโยชน์ ของ การ ตั้ง เป้า หมาย ที่ ชัดเจน
- [FLT: 0] Focus: ช่วยงานและการตัดสินใจที่สําคัญ (FLT:1)
- [FLT: 0] มติ : เพื่อให้แน่ใจว่าสมาชิกในทีมทุกคนอยู่ในหน้าเดียวกัน
- [FLT: 0] หลักประกัน : จัดกําหนดมาตรฐานสําหรับการประเมินความสําเร็จ
- [FLT: 0] การย้าย: สมาชิกในทีมอินสไพร์ โดยให้วิสัยทัศน์ที่ชัดเจน
ขั้น ตอน ต่าง ๆ ที่ จะ ทํา ให้ วัตถุ ประสงค์ เป็น แบบ ที่ ชัดเจน
การ ตั้ง เป้า หมาย ที่ ชัดเจน เกี่ยว ข้อง กับ การ เข้า ไป หา อย่าง เป็น ระบบ.
- [FLT: 0] เปิดเผยผู้ถือหุ้น : ระบุผู้ที่จะได้รับผลจากการออกแบบ
- [FLT: 0] กําหนดค่า: สะสมข้อมูลจากผู้ถือหุ้นเพื่อเข้าใจความต้องการของพวกเขา
- [FLT: 0]. สืบค้นเมื่อ: กําหนดสิ่งที่คุณต้องการทํา ด้วยการออกแบบ.
- [FLT: 0] ทําวัตถุ SMAT: เป้าหมายที่แน่นอนคือ วัตถุประสงค์เฉพาะ, misurable, anchivable, reslevent, และ time-tmind.
- [FLT: 0] Document and Grouping: เขียนวัตถุประสงค์ลง และแบ่งปันมันกับทีม.
การ ทํา วัตถุ ประสงค์
นี่ คือ การ ล้ม เหลว ของ แต่ ละ องค์:
- [FLT: 0]. สเปกต: วัตถุควรจะชัดเจนและเจาะจงเพื่อนําความสนใจ.
- [FLT: 0] วัดได้ : ควรมีวิธีวัดความก้าวหน้าและความสําเร็จ
- [FLT: 0]. acchieveable: วัตถุควรเป็นจริงและบรรลุผล.
- [FLT: 0] ตอบกลับ: ทําให้แน่ใจว่าเป้าหมายที่เรียงชิดกันกับเป้าหมายที่กว้างขึ้น
- [FLT: 0] เวลา-เวลา: กําหนดเส้นตายเพื่อสร้างความเร่งด่วนและความรับผิดชอบ
ตัว อย่าง ของ วัตถุ ที่ สะอาด
ต่อ ไป นี้ เป็น บาง ตัว อย่าง ของ วัตถุ ประสงค์ ที่ ชัดเจน ใน บริบท ต่าง ๆ:
- [FLT: 0] โพรดุค ดีไซน์: "ผู้ใช้ได้รับความพึงพอใจ 20% ภายในหกเดือนของผลิตภัณฑ์เปิดตัว".
- [FLT: 0]. เวบ ดีไซน์: "Reducces rate by 15% ถัดไปผ่านเส้นทางที่ดีขึ้น".
- [FLT: 0] ออกแบบ Serview: "เวลาตอบรับลูกค้าที่ให้บริการน้อยกว่า 2 นาที เมื่อสิ้นสุด Q2".
หลุม พราง ทั่ว ไป ใน การ วาง วัตถุ
แม้ ว่า การ ตั้ง เป้า หมาย เป็น สิ่ง จําเป็น แต่ มี บ่วง แร้ว ที่ ควร หลีก เลี่ยง:
- [FLT: 0] VAGEE: หลีกจากวัตถุประสงค์คลุมเครือที่ขาดความชัดเจน
- [FLT: 0] Off-ambition: การกําหนดเป้าหมายที่ไม่จริงสามารถลดระดับทีมได้
- [FLT: 0] ไม่สนใจผู้ถือหุ้น : การล้มเหลวในการเกี่ยวข้องกับผู้ถือไม้สําคัญ สามารถนําไปสู่การเข้าใจผิดได้
- [FLT: 0] แล็กของ Flexfity: เตรียมปรับวัตถุประสงค์ตามโครงการพัฒนา
รูปแบบการวน
การ ตั้ง เป้า หมาย ที่ ชัดเจน เป็น ขั้น ตอน แรก ใน การ ออก แบบ โดย เข้าใจ ความ สําคัญ ของ เป้า หมาย ตาม แบบ แผน และ หลีก เลี่ยง หลุม พราง ที่ พบ ทั่ว ไป ทีม งาน ก็ จะ ช่วย ให้ งาน ออก แบบ ของ ตน ดี ขึ้น ได้