พื้นฐานการออกแบบแบบพลิกกลับแบบ Flop พร้อม ๆ กับตัวอย่างการเปลี่ยนเส้นทางที่ใช้ได้
การใช้บล็อกพื้นฐานในการเก็บข้อมูลแบบดิจิตอล การใช้แผ่นพับเหล่านี้จําเป็นในการสร้างหน่วยหน่วยความจํา เครื่องบันทึก และเคาน์เตอร์ การเข้าใจการออกแบบและปฏิบัติการของพวกเขา มีความสําคัญมากสําหรับการพัฒนาระบบดิจิตอลที่เชื่อถือได้
หลักพื้นฐานของการพลิกกลับ
การพลิกตัวแบบพลิกคว่ําเป็นวงจรแบบไบเซเบิลที่มี 2 รัฐคงที่ เป็นตัวแทนของ 0 ไบนารี และ 1. มันเปลี่ยนสถานะตามสัญญาณที่ป้อนเข้ามา และรักษาสถานะให้เหมือนเดิม จนกระทั่งเกิดการกระตุ้นให้เปลี่ยนแปลงอีกครั้ง ชนิดที่นิยมมากที่สุดคือ SR, D, JK และ T scip-flops
ออกแบบมุมมอง
การออกแบบการพลิกตัวแบบฟลิปเปอร์นั้นเกี่ยวกับการตรวจสอบการดําเนินงานที่เสถียร การลดความบกพร่องของการเกิดการแบ่งเขตเชื้อชาติ และการป้องกันสภาวะของการแข่งขัน การจับเวลาและการปรับความสอดคล้องกันที่เหมาะสมนั้นมีความสําคัญ โดยเฉพาะในวงจรความเร็วสูง คลิปแบบขอบบิดแบบหมุนมีการใช้งานอย่างแพร่หลาย
ตัว อย่าง การ เปลี่ยน เที่ยว ที่ ใช้ ได้ จริง
ตัวอย่างทั่วไปอย่างหนึ่งคือ D พลิก-กลับ ซึ่งจับค่านําเข้าที่ขอบขึ้นของนาฬิกา วงจรของมันมักมีกลอนที่เชื่อมต่อกันในอนุกรม ตัวอย่างอื่น ๆ คือ JK พลิก-ฟลอป ซึ่งสามารถสลับสถานะได้ตามเงื่อนไขการป้อนข้อมูล
- พลิกกลับแบบ SR
- พลิกกลับแบบเด้งแผ่น
- พลิกกลับแบบ JK
- พลิกกลับ