Table of Contents
Kiến trúc lớp là phương pháp được dùng trong việc phát triển phần mềm để tổ chức các hệ thống thành các lớp riêng biệt. Mỗi lớp có trách nhiệm và giao tiếp riêng với các lớp lân cận.
Hiểu kiến trúc lớp
Khái niệm chính đằng sau cấu trúc lớp học là tách biệt những mối quan tâm trong một hệ thống. thường, hệ thống được chia thành trình bày, logic kinh doanh, truy cập dữ liệu và các lớp lưu trữ dữ liệu. sự phân chia này cho phép các nhà phát triển sửa đổi hoặc thay thế từng lớp mà không ảnh hưởng đến toàn bộ hệ thống.
Nghiên cứu kiến trúc lớp
Một số tổ chức đã nhận cấp kiến trúc để cải thiện hệ thống phần mềm của họ. Ví dụ, một nền tảng điện tử có thể sử dụng lớp trình bày cho giao diện người dùng, một lớp kinh doanh để xử lý trật tự, và một lớp dữ liệu cho việc tương tác cơ sở dữ liệu. Cấu trúc này đơn giản hóa bản cập nhật và tăng cường sự an ninh bằng các thành phần nhạy cảm.
Thiết kế các tính toán cho các lớp hệ thống
Thiết kế một hệ thống lớp bao gồm tính toán các tương tác và phụ thuộc giữa các lớp. Xem xét chính bao gồm các thời gian trả lời, luồng dữ liệu và sự định vị tài nguyên. Các kỹ sư thường dùng công cụ mô phỏng hiệu suất mô phỏng và xác định nút chai trước khi thực hiện.
- Định nghĩa trách nhiệm rõ ràng cho mỗi lớp
- Thiết lập giao thức liên lạc giữa các lớp
- Tính toán tốc độ truyền dữ liệu và xử lý thời gian
- Chọn tài nguyên cần thiết cho mỗi lớp
- Thử ra hiệu suất hệ thống thông qua mô phỏng