Thiết kế số bao gồm việc tạo ra các yếu tố thị giác và chức năng cho các nền tảng số. hiểu được các tính toán cơ bản và các nguyên tắc lý thuyết là thiết yếu cho sự phát triển và thực hiện hiệu quả thiết kế.

Tính toán điểm ảnh và độ phân giải

Điểm ảnh là đơn vị cơ bản của ảnh số. Tính mật độ ảnh và độ phân giải giúp xác định độ rõ và chất lượng của ảnh. Độ phân giải thường được thể hiện như độ rộng x theo điểm ảnh, như 1920x1080.

Để tính mật độ điểm ảnh, hãy dùng công thức:

PPI = (Diagonal Images) / (Diagonal size in Inches))

Lý thuyết màu và khoảng trống màu

Lý thuyết màu hướng dẫn sự lựa chọn bộ màu để tạo các thiết kế thu hút thị giác. Khoảng trắng màu như sRGB và Adobe RGB xác định phạm vi màu sắc có thể hiển thị hay in.

Hiểu được sự khác biệt giữa những không gian này đảm bảo sự sinh sản màu sắc chính xác trên các thiết bị và phương tiện truyền thông.

Khả năng đọc và đánh máy

Đánh máy bao gồm việc chọn kiểu dáng, kích cỡ và khoảng cách để tăng khả năng đọc. Tính toán chìa khóa bao gồm độ cao dòng, tính toán khoảng cách giữa các chữ và tỷ lệ tương phản.

Để tối ưu đọc, hãy duy trì tỷ lệ tương phản ít nhất 4.5:1 giữa văn bản và nền.

Thiết kế Lưới và Bố trí

Hệ thống lưới tổ chức nội dung một cách có hệ thống. Lưới chung bao gồm bố trí 12 chấm cho thiết kế đáp ứng. Tính toán bao gồm độ rộng cột, rãnh và lề.

Sử dụng những tính toán này đảm bảo sự nhất quán và thẳng hàng trên các kích cỡ và thiết bị màn hình khác nhau.