Table of Contents
Nhà phát minh là một công cụ phần mềm được dùng cho thiết kế cơ học 3D, mô phỏng và hình ảnh hóa. Nó cung cấp khả năng mô phỏng động vật, cho phép các kỹ sư phân tích chuyển động của hội nghị và cơ chế. Bài này cung cấp những mẹo và phương pháp thực tế để phân tích động vật hữu hiệu bằng cách sử dụng bộ phát minh.
Thiết lập mô phỏng Kinematic
Để bắt đầu một mô phỏng động vật trong bộ phát minh, trước tiên lắp ráp các thành phần một cách chính xác. Đảm bảo rằng tất cả các khớp và hạn chế được xác định đúng để phản ánh chuyển động của thế giới thực. Hãy dùng tính năng « Các bộ phận cấu hình » để định vị chính xác các phần trước khi chạy mô phỏng.
Kế tiếp, truy cập thẻ « Động vật » và chọn « Di chuyển » hay « Constraint » để xác định các tham số chuyển động. Thiết lập đúng của các yếu tố này là quan trọng cho kết quả mô phỏng thực tế.
Lời khuyên thực tế để mô phỏng chính xác
Dùng mô hình đơn giản để giảm tải tính toán. Tránh các hội nghị quá trình đào tạo, có thể dẫn đến lỗi mô phỏng. Cần thường xuyên kiểm tra lại các giới hạn và độ tự do để đảm bảo chúng khớp với cơ chế vật lý.
Bỏ qua tính năng "Di chuyển" để tạo thành phần với hồ sơ chuyển động xác định. Điều này giúp phân tích chuyển động theo thời gian và xác định các vấn đề nhiễu hoặc va chạm tiềm năng.
Tính toán phương pháp và phân tích
Nhà phát minh cung cấp công cụ cho các tham số động vật như vận tốc và gia tốc. Hãy dùng công cụ "Sự chắc chắn" để phân tích các tham số này tại các điểm khác nhau trong mô phỏng.
Để phân tích chi tiết hơn, xuất khẩu dữ liệu mô phỏng ra các công cụ bên ngoài hoặc sử dụng tính năng báo cáo có sẵn của nhà phát minh. Tính năng này cho phép đánh giá toàn diện hiệu suất của cơ chế dưới nhiều điều kiện khác nhau.
- Bảo đảm hạn chế lắp ráp chính xác
- Dùng mô hình đơn giản để hiệu quả
- Kiểm tra thường xuyên giới hạn chung
- Name
- Xuất dữ liệu để tính toán nâng cao