Table of Contents
Các hạn chế về tính năng Kinematic là thiết yếu trong Autodesk Infoor để xác định mối quan hệ giữa các bộ phận trong hội nghị. Họ điều khiển các bộ phận liên quan đến nhau như thế nào, đảm bảo các chức năng thiết kế như đã định. Bài này đưa ra một tổng quát về những hạn chế thông thường và các ví dụ thực tiễn để minh họa ứng dụng của chúng.
Kiểu tập hợp Kinematic
Người sáng chế đưa ra nhiều hạn chế điều khiển chuyển động.
Áp dụng các lời khuyên trong hội nghị
Để áp dụng một lệnh hạn chế, hãy chọn các thành phần và chọn kiểu ràng buộc thích hợp nhất từ thanh công cụ. Chẳng hạn, người hôn phối ép hai mặt đứng sát nhau. Điều chỉnh tham số để đạt được chuyển động hoặc vị trí cố định.
Gương mẫu thực tiễn
Hãy xem xét một cơ chế đảo ngược đơn giản. Bạn có thể dùng một góc ép để cho phép xoay quanh một trục cụ thể. Đối với một số quy tắc, các hạn chế đẩy đảm bảo bánh răng đúng mà không bị trượt. Những hạn chế này giúp mô phỏng chuyển động thực chính xác.
Những thách đố và lời khuyên thông thường
Một thách thức thông thường là luyện tập quá trình mô hình, có thể gây ra lỗi hoặc hạn chế phong trào. để tránh điều này, chỉ áp dụng những hạn chế cần thiết và xác nhận chuyển động của hội nghị thường xuyên. sử dụng tính năng "Các Constraint" có thể giúp kiểm tra chuyển động trước khi hoàn thành thiết kế.