Table of Contents
Thiết kế một hệ thống xử lý thanh toán linh hoạt và có thể mở rộng được là thiết yếu cho nền tảng điện tử hiện đại. Mẫu nhà máy, mẫu thiết kế sáng tạo, cung cấp một cách hiệu quả để tạo ra một cấu trúc cắm và chơi có thể hỗ trợ nhiều cổng trả tiền một cách không ngừng.
Hiểu gương mẫu về sự nhân đức
Mẫu Nhà máy bao gồm việc tạo ra một lớp nhà máy chịu trách nhiệm cho các đối tượng chạy nhanh dựa trên các tham số nhập. Cách này trừu tượng hóa lý tạo và cho phép mở rộng dễ dàng khi thêm phương pháp thanh toán mới.
Thiết kế hệ thống thanh toán
Để thực hiện một hệ thống thanh toán cắm và chơi, bắt đầu bằng cách xác định một giao diện chung cho tất cả các cổng ra thanh toán. Mỗi lớp cửa ra thực hiện giao diện này, đảm bảo hành vi nhất quán qua các phương pháp thanh toán khác nhau.
Tạo giao diện thanh toán
Giao diện tuyên bố phương pháp thiết yếu như và . Điều này đảm bảo rằng mỗi cổng thanh công theo cùng một giao kèo, đơn giản hóa sự hợp nhất.
Các khóa học tại các cửa trả lương được tiến hành
Phát triển các lớp riêng lẻ cho mỗi nhà cung cấp thanh toán, như PayPal, Done, hoặc Square. mỗi lớp thực hiện giao diện thanh toán và chứa logic cụ thể nhà cung cấp.
Lớp nhà máy
Hạng nhà máy chứa một phương pháp dùng tham số chuỗi ngụ ý cửa ra thanh công cụ đã muốn. Nó trả lại một thể hiện của lớp tương ứng. Thiết lập này cho phép thêm các cổng mới một cách dễ dàng mà không thay đổi mã đã có.
Phương pháp nhà máy gương
Đây là một ví dụ đơn giản:
- Không.
Lợi ích của gương mẫu về sự xây dựng
- Dễ dàng thêm các cổng thanh toán mới mà không thay đổi mã đã có.
- Tăng cường khả năng tái sử dụng mã và duy trì mã.
- Tính toán đối tượng tạo ra logic, giảm sự kết nối.
- Hỗ trợ nguyên tắc mở/tách kết trong thiết kế phần mềm.
Kết luận
Dùng mẫu nhà máy để thiết kế một hệ thống xử lý thanh toán và chơi với nhau cung cấp sự linh hoạt và tính hiệu quả. Nó đơn giản hóa sự kết hợp với nhiều cổng ra vào và đảm bảo rằng nền tảng của bạn có thể thích ứng với các phương pháp thanh toán mới khi chúng xuất hiện.