Table of Contents
Cấu trúc hỗ trợ là những thành phần thiết yếu trong in 3D giúp đảm bảo việc tạo ra mô hình phức tạp. Tính toán đúng của các hỗ trợ này có thể cải thiện chất lượng in và giảm chất thải vật chất. Bài này bao gồm các công thức chính được dùng để xác định cấu trúc hỗ trợ cần thiết cho nhiều kịch bản in 3D khác nhau.
Đang tính toán âm lượng hỗ trợ
Số lượng vật liệu hỗ trợ cần thiết phụ thuộc vào hình học mô hình và mật độ hỗ trợ.
Tập tin khả năng hỗ trợ = Vùng hỗ trợ chiều cao )
Nơi vùng hỗ trợ là vùng liên lạc giữa hỗ trợ và mô hình, hỗ trợ chiều cao là khoảng cách dọc hỗ trợ, và mật độ hỗ trợ mật độ là một yếu tố đại diện cho độ dày của vật liệu hỗ trợ (thường là giữa 0. 2 và 0.4).
Xác định điểm liên lạc
Tính toán số điểm liên lạc giúp nâng cấp tối ưu hóa vị trí. Công thức là:
Bộ liên lạc điểm = Mô hình Mặt đất × Hỗ trợ liên lạc Desity )
Mật độ liên lạc thường được đặt giữa 0.3 và 0.3, tùy thuộc vào độ phức tạp mô hình và sự ổn định mong muốn.
Tính toán phí tổn vật chất
Để ước tính chi phí cho vật liệu hỗ trợ, hãy nhân khối lượng hỗ trợ với chi phí vật chất cho mỗi đơn vị:
Chi phí hỗ trợ cho bộ phận hỗ trợ cho đơn vị
Tính toán này giúp chi tiêu và sắp xếp tài liệu cho các dự án in 3D.