Việc tính toán lực giả tạo là thiết yếu trong quá trình sản xuất các quá trình hình kim loại và hình thành.

Công thức căn bản

Công thức thông thường nhất cho việc tính toán lực lượng giả tạo dựa trên sự căng thẳng dòng chảy của vật liệu, vùng chết và điều kiện quá trình. phương trình cơ bản là:

F = × A )

Nơi F) là sức mạnh kéo dài ) ) , và [FLT:] [FLT:] [FLT:] là nơi tiếp xúc với vùng chết.

Tính toán căng thẳng do chảy máu

Sự căng thẳng chảy thay đổi tùy theo nhiệt độ, tốc độ căng thẳng và tính chất vật chất.

[FLT:] [K > × n]

Nơi K [FLT:] [FLT:] là hằng số vật chất, và là sự căng thẳng. Điều chỉnh để tăng độ chính xác và tốc độ căng thẳng.

Ước tính vùng chết

Khu vực chết phụ thuộc vào kích thước và hình dạng của một phần.

a = chiều rộng )

Để xác định chính xác vùng liên lạc, người ta dùng những phép tính chi tiết hơn hoặc mô hình CD để xác định chính xác vùng liên lạc.

Những chú ý khác

Các yếu tố như ma sát, nhiệt độ và ứng xử vật chất ảnh hưởng đến lực lượng thật sự đang tạo thành. Bao gồm yếu tố ma sát ([FLT: 0] ] chỉnh sửa công thức cơ bản:

F = × A × (1 + ) )

Tính toán đúng các biến số này đảm bảo tính toán chính xác về lực lượng, dẫn đến việc xử lý kiểm soát và thiết bị tốt hơn.