Table of Contents
Kiến trúc lớp là một mô hình thiết kế phổ biến được sử dụng trong các dự án phần mềm phức tạp để tổ chức mã thành các phần riêng biệt. phương pháp này cải thiện khả năng duy trì, khả năng xác thực và sự tách biệt của các mối quan tâm.
Nguyên tắc chính của kiến trúc lớp
Kiến trúc lớp chia một hệ thống phần mềm thành các lớp, mỗi lớp với trách nhiệm cụ thể. thường, bao gồm lớp trình bày, lớp logic và lớp dữ liệu.
Làm cho lớp đầy dẫy
Bắt đầu bằng cách xác định vai trò của mỗi lớp trong dự án. Lớp trình bày xử lý giao diện người dùng, lớp logic kinh doanh xử lý dữ liệu và quy tắc, và lớp dữ liệu truy cập quản lý tương tác cơ sở dữ liệu. Dùng giao diện và trừu tượng để giảm lớp, làm cho hệ thống dễ dàng hơn để thay đổi và kiểm tra.
Thực hành tốt nhất
- Biên giới rõ ràng:) Bảo đảm mỗi lớp có một mục đích rõ ràng.
- Dùng giao diện để hỗ trợ giao tiếp giữa các lớp mà không cần kết nối chặt chẽ.
- mũi tiêm quan hệ phụ thuộc tái tạo:) quản lý phụ thuộc để cải thiện khả năng thử nghiệm.
- Giữ các lớp độc lập: tránh các quan hệ phụ thuộc trực tiếp giữa các lớp không phải là nền.