Java设计模式为常见的软件开发问题提供了可重复使用的解决方案,它们有助于改进代码的可维护性,灵活性和可读性。本指南引入了一些使用最广泛的模式,并提供了实际实例。

创建设计模式

创建模式注重对象创建机制,旨在以适合情况的方式创建对象,有助于降低复杂度,增加代码的灵活性.

单子图案

Singleton模式确保一个类只有一个实例,并提供了一个访问该类的全球点。它对于管理数据库连接等共享资源很有用。

工厂方法模式

Factory Method 模式定义了创建对象的接口,但允许子类更改将要创建的对象类型,它促进松散的耦合.

结构设计模式

结构模式处理对象组成,帮助组织代码,并在实体之间建立高效的关系.

适配器模式

适配器模式允许不兼容的接口通过将一个类的接口转换成客户端期望的另一种接口来共同工作.

行为设计模式

行为模式注重物体之间的沟通,界定物体如何相互作用和分配责任.

观察者模式

观察者模式在对象之间建立了一对多的依赖关系,这样当一个对象改变状态时,其所有依赖者都会自动得到通知.

  • 十二个主题和观察员
  • 支持动态订阅
  • 事件驱动系统有用