রং নির্ভর করে কম্পিউটারে অবস্থিত বস্তু অনুসরণ করা একটি সাধারণ কৌশল । এটির অন্তর্ভুক্ত হলো একটি ভিডিওর মাধ্যমে চিহ্নিত করা এবং অনুসরণ করা । এই প্রবন্ধটি একটি মৌলিক তত্ত্ব, প্রয়োজনীয় গণনা, এবং একটি রং-ভিত্তিক বস্তু পর্যবেক্ষণকারী উপাদানের মধ্যবর্তী উপাদানের মাধ্যমে একটি সাধারণ বস্তু তৈরির পদ্ধতি সম্বন্ধে আলোচনা করে । এই প্রবন্ধ একটি রং-ভিত্তিক বস্তু পর্যবেক্ষণ করার জন্য প্রয়োজনীয় গণনা করা হবে ।

জর্মন

রঙের বৈশিষ্ট্য অনুযায়ী রঙের বিন্যাসের উপর ভিত্তি করে রঙ নিরীক্ষণের মূল ধারণা হল, রঙ এর সাহায্যে পটভূমির চিত্রের উপর ভিত্তি করে একটি বস্তু আঁকা হয় । এই প্রক্রিয়াটি সাধারণত রঙটির ওপর গুরুত্ব প্রদান করে, যেমন এইচএসভি অথবা ল্যাব- এর মধ্যে উপস্থিত একটি রং প্রভাবিত করে । এই অ্যালগরিদমটি চিহ্নিত করে মূলবিন্দুর রঙকে একত্রিত করা হবে ।

কি বৃদ্ধি করা হচ্ছে

একটি কার্যকারী অ্যালগরিদম ব্যবহার করার জন্য বেশ কিছু মান হিসাব করতে হবে:

  • [[F] CROPL [F]Color গণনা]:[FLTR], y, Inc.
  • [[FLT]:: part.R.FLT - জাতীয় ছকের মধ্যে বাইনারি মাস্ক তৈরি করা হয়। বস্তুর অংশ হিসাবে চিহ্নিত মান চিহ্নিত করা হয় ।
  • [[F] Colice::] Centerd Ward Ward Ward[[F], partificএর কেন্দ্রে বস্তুর অবস্থান নির্ধারণের জন্য মাস্ক আঁকার জন্য নির্ধারিত মান নির্ধারণ করুন ।
  • [[FLT] ফিল্টার:[FLT][FLT]] quot; power.1] শব্দ কমানোর জন্য থের অ্যাক্টিভিক অপারেশন প্রয়োগ করুন এবং অনুসরণযোগ্যতার মাত্রা বৃদ্ধি করুন।

অ্যাপ্লিকেশন

রং-ভিত্তিক বস্তু পর্যবেক্ষণকারী বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহৃত হয়:

  • রোবোটিক্স: ন্যাভিগেশন এবং বস্তুর জন্য প্রয়োগের উদ্দেশ্যে।
  • ভিডিও সুরিল্যান্স: বিশেষ কিছু বস্তু বা ব্যক্তির পর্যবেক্ষণের জন্য।
  • খেলাধুলা বিশ্লেষণ: খেলার সময় খেলোয়াড়দের নাম এবং যন্ত্রপাতি অনুসরণ করা।
  • আগস্টের এক বাস্তবতা: বাস্তব-বিশ্বে ডিজিটাল উপাদানের উপর নির্ভর করা।