উচ্চ-প্ল্যাশনের খেলার গাড়ির জন্য দ্রুত গতি, স্থিতিশীলতা এবং ব্যবস্থাপনার জন্য একটি দূরদৃষ্টির নকশার প্রয়োজন।

বুঝতে পারার জন্য এবং টেনে এনে

যে শক্তিগুলো দ্রুত গতিবেগে গতিবেগে গতিবৃদ্ধি করে, প্রায়ই গাড়িকে গতিবেগে রূপান্তরিত করে।

হ্রাস করার কৌশল

তবে, এটা সাধারণত সঠিক সময়ে চলতে থাকে ।

  • [[F]FLT]For [FO] এবং পেছনে ব্রেলার] [FLT] [FLT] [FLT] [FLT] একটি বায়ুকে স্থানান্তর করতে নির্দেশ করে ।
  • [[FLT] Diffs:[FLT] গাড়ির নিচে একটা র‍্যাপিডিং রাখুন ।
  • [[[F] বায়ু কম করে:[FLT] গাড়ির নিচে যে পরিমাণ বায়ু প্রবাহিত হয়, তা গাড়ির নীচে প্রবাহিত হয় । [FL]
  • [[F]VLT::[FO][FLT] অস্ত্রগুলোকে প্রসারিত করার জন্য একটি বায়ু তৈরি করো ।

গতি বৃদ্ধির জন্য টেনে এনে ফেলুন

টেকনিকস এর মধ্যে আছে:

  • [[[F] সমাধানকৃত দেহগুলো:[[F] গাড়ির চারিদিকে বায়ু বক্ষম করে ।
  • [[FLT] কিউ- টি আকার:[[[FFLT] এয়ার প্রতিরোধ কমানোর জন্য টেপ ব্যবহার করুন ।
  • [[[F]] চক্রের আবরণ:[FLT] ঘনিষ্ট ঘরের মধ্যে বস্তুর আবর্তনের ফলে গতি হ্রাস পেতে কভার ঘরের সারির ঢাকনা উন্মোচন করে ।
  • [[FLT] অ্যাক্টিভিক:[FLT] গতি ও অবস্থার ওপর ভিত্তি করে একটি নিউক্লিওমেটিক মৌলকে সমন্বয় করে ।

বাচারিং লিফট এবং টেনে নিয়ে যাও

একটা নির্দিষ্ট ভারসাম্য গড়ে তোলার সঙ্গে অতিরিক্ত টেনে আনার জন্য পর্যাপ্ত পরিমাণে শক্তি অর্জন করার জন্য অতিরিক্ত পরিমাণে পরিমাণে শক্তি উৎপাদন করার সঙ্গে যুক্ত ।