Table of Contents
پردازش سیگنال صوتی غیر خطیری زمینه طراحی صدا را انقلابی کرده است، ارائه هنرمندان و مهندسان یک پالت گسترده از امکانات خلاق است، بر خلاف پردازش خطی، که اثرات را به شیوه ای ساده اعمال می کند، تکنیک های غیر خطی تعاملات پیچیده ای را معرفی می کنند که می تواند منجر به صداها منحصر به فرد و غیر قابل پیش بینی شود.
درک پردازش غیر خطی
پردازش غیر خطی شامل اثراتی است که خروجی به طور مستقیم متناسب با ورودی نیست، این شامل پدیده هایی مانند تحریف، تکان دادن موج و فشرده سازی محدوده پویا است.این تکنیک ها می توانند هارمونیک ایجاد کنند، شکاف های تغییر ایجاد کنند و بافت های غنی تولید کنند که برای دستیابی به اثرات خطی دشوار هستند.
تکنیک های غیر خطی رایج در طراحی صدا
- عیب یابی و Overdrive: محتوای هارمونیک و سر و صدا را اضافه می کند، که اغلب در اثرات گیتار الکتریکی استفاده می شود.
- [[۱] [۱۰]-۳] [۱۰] [۱] [۱۰] [۳]] [۳] [۳] [۳] [۳]] شکل موج را برای تولید انبوه شکاف های پیچیده تغییر می دهد.
- حلقه های برگشت: [FLT 1] بافت های در حال تکامل را از طریق پردازش بازگشتی ایجاد می کند.
- غیر خطیرینامیک: شامل کمپرسورها و گسترش دهندگان است که پویایی سیگنال را به روش های غیر خطی تغییر می دهند.
برنامه های خلاقانه پردازش غیر خطی
طراحان صدا از تکنیک های غیر خطی برای ایجاد صداهایی که ایستادگی می کنند و احساسات را تحریک می کنند، استفاده می کنند، برای مثال، تحریف می تواند یک موج ساده گناه را به یک لحن پیچیده و تهاجمی تبدیل کند، مناسب برای حلقه های بازخورد آینده نگر می تواند بافت های مسحور کننده ای را که در موسیقی محیط استفاده می شود، تولید کند. Wave-shaping اجازه می دهد تا برای ایجاد کاملا جدید timbremres، گسترش پالت صوتی.
ابزار و پلاگین برای پردازش صدا غیر خطی
بسیاری از ایستگاه های کاری صوتی دیجیتال (DAWs) و افزونه ها قابلیت پردازش غیر خطی را ارائه می دهند.
- [[۱] [۱۰] [۱] [۱۰] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۱]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲]] [۱] [۱] [۱] [۱] [۲] [۱] [۱] [۲] [۱] [۱] [۱] [۳] [۳] [۳] [۲] [۲] [۱] [۲] [۳] [۱] [۱] [۲] [۳] [۱] [۲] [۲] [۲] [۲] [۲] [۱] [۱] [۱]]] [۲] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۱] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۳] [۲] [۲] [۳] [
- صدای آلشیمیایی [FLT] ارائه می دهد، شکل موج پیچیده و سنتز دانه.
- ابزار گیتار ریگ: [FLT 1] ارائه می دهد اثرات غیر خطی مختلف طراحی شده برای گیتار و صدا.
- Max / MSP و داده های خالص: محیط های برنامه نویسی بصری ایده آل برای تنظیمات پردازش غیر خطی سفارشی.
نتیجه گیری
بررسی پردازش سیگنال های صوتی غیر خطیری افق های جدیدی را در طراحی صدا خلاق باز می کند.با درک و استفاده از این تکنیک ها، هنرمندان صدا می توانند صداهای نوآورانه و صریحی را ایجاد کنند که مرزهای پردازش صوتی سنتی را به عنوان پیشرفت تکنولوژی، پتانسیل اثرات غیر خطی همچنان رشد می کند، الهام بخش نسل های جدید طراحان صدا است.