Table of Contents
Korkean suorituskyvyn Custom Music Playerin rakentaminen iOS-versioon
Kehittämällä mukautettua musiikkisoitinta iOS:iin menee paljon pidemmälle kuin kääriminen soittopainikkeella. Käyttäjät odottavat saumatonta taustasoittoa, rikasta nyt pelattavaa integraatiota, AirPlay-tukea ja reagoivia ohjauslaitteita, jotka tuntuvat natiivilta. Tämä opas opas opastaa sinua luomaan tuotantovalmis musiikkisoitin, jossa on kehittyneet ohjaimet käyttäen Swift, UIKit ja modernit puitteet kuten . We.ll kattaa arkkitehtuurin, UI-suunnittelun, taustaäänen, kauko-ohjauksen käsittelyn ja suorituskyvyn virityksen, jotta voit lähettää sovelluksen, joka erottuu App Storesta.
Ydinarkkitehtuuri: VVFounding
Jokainen iOS:n mukautettu musiikkisoitin alkaa ]AVFounding []. Primaarisoittajan luokat ovat [ (streaming ja paikalliset tiedostot) ja [[] (yksinkertaistaa paikallisen audiosoiton). Täysitehoiselle soittimelle AVPlayer[ on parempi valinta, koska se tukee streaming, ajastettu metadata, ja integrointi AirPlay ja taustatilat.
Pelaaja-installaatio
Luo yksinumeroinen tai palveluluokka, joka pitää [-esimerkkiä. Tämä takaa jatkuvan toistotilan läpinäkymien ohjaimien. Muokkaa pelaajaa paikallisella tai etäosoitteella:
import AVFoundation
class MusicPlayerManager {
static let shared = MusicPlayerManager()
let player: AVPlayer
private init() {
player = AVPlayer()
configureAudioSession()
}
func play(url: URL) {
let item = AVPlayerItem(url: url)
player.replaceCurrentItem(with: item)
player.play()
}
}
Aseta aina audioistuntoluokka .soitto ]:ksi, joten soittimen toiminta jatkuu, kun puhelin on lukittu tai hiljaisessa tilassa. Tämä on pakollista kaikille musiikkisovelluksille.
Pelaajavaltioiden hallinta
Käytä KVO (Key-Value Observing) [ ja ] [[/1]]] reagoidaksesi toistotilan muutoksiin (soitto, tauko, verkon odottaminen). Tarkkailu [] [] ajaa edistymisliukusäädintä ja aikaleimaa.
Käyttöliittymän suunnittelu Swiftuin kanssa
Vaikka UIKit on kypsä, [SwiftUI[] tarjoaa nopeamman iteroinnin ja declaratiivisen syntaksin, joka sopii täydellisesti musiikkisoitin UI:iin. Luo puhdas ulkoasu, jossa on albumitaidetta, kappaletietoja, edistymisliukusäädintä, äänenvoimakkuuden säätöä ja toistonappulaa.
Käyttöliittymän avainkomponentit
- Albumi Art View[ .........................................................................................................................................................................................................................................
- Track and Artist Labels ... dynaaminen teksti, joka päivittää ominaisuuksia näkymämallissa.
- Progress Slider[ ... ......................................................................................................................................................................................................................................
- Volume Slider[] .
- Leikki/tauko, Eteenpäin, Takana Näppäimet[ ... selvästi merkitty, haptinen palaute kosketuksesta.
Käytä -levyä mukautuaksesi eri kokoihin, erityisesti levyn taiteeseen, jonka pitäisi skaalautua hienosti iPadiin.
Yhdistän käyttöliittymän pelaajaan
Anna näkymäsi mallin olla mukainen ja julkaise nykyinen kappale, toistoaika ja pelitila.
class PlayerViewModel: ObservableObject {
@Published var currentTime: TimeInterval = 0
@Published var isPlaying = false
@Published var currentTrack: Track?
// … bindings to MusicPlayerManager
}
ja tai jaksottainen ajantarkkailija päivittää .
Integroidaan kauko-ohjaus ja nyt pelataan tietoa
Ammattimaisen musiikkisoittimen on vastattava kauko-ohjaustapahtumiin (lukkonäyttö, ohjauskeskus, Apple Watch, AirPods) ja näyttöön .Nyt pelaaminen. Tämä tapahtuu MPNowPlayingInfoCenter ja [MPRemoteCommandCenter kautta.
Etäkomentojen asetukset
tai pelaajasi manageri, määritä etäkomentokeskus ääniistunnossa aktivoinnin jälkeen:
import MediaPlayer
func setupRemoteCommands() {
let commandCenter = MPRemoteCommandCenter.shared()
commandCenter.playCommand.addTarget { [weak self] _ in
self?.player.play()
return .success
}
commandCenter.pauseCommand.addTarget { [weak self] _ in
self?.player.pause()
return .success
}
commandCenter.nextTrackCommand.addTarget { [weak self] _ in
self?.skipToNext()
return .success
}
commandCenter.previousTrackCommand.addTarget { [weak self] _ in
self?.skipToPrevious()
return .success
}
commandCenter.changePlaybackPositionCommand.addTarget { [weak self] event in
guard let event = event as? MPChangePlaybackPositionCommandEvent else { return .commandFailed }
self?.player.seek(to: CMTime(seconds: event.positionTime, preferredTimescale: 1000))
return .success
}
}
Ota käyttöön Xcode-projektisi taustatilat: valitse kohde, siirry Signing & Capabilities -ohjelmaan, lisää taustatilat ja tarkista kuva Audio, AirPlay ja kuva kuvasta.
Päivitetään nyt soitettavaa tietoa
Aina kun kappale muuttuu tai toistotilapäivitykset, soita sanakirjalla, joka sisältää avaimet, kuten [, , , ja .
Käsittely Taustaääni äänisessioilla
Muokkaa ääniistuntoa kerran käynnistyksen yhteydessä:
func configureAudioSession() {
do {
let session = AVAudioSession.sharedInstance()
try session.setCategory(.playback, mode: .default, policy: .longFormAudio)
try session.setActive(true)
} catch {
print("Failed to set audio session: \(error)")
}
}
Sovelluksille, jotka myös tallentaa tai käyttää ääntä, ole varovainen luokan. Musiikkisoitinten pitäisi lähes aina käyttää varmistaa äänen jatkumisen taustalla. Testi laitteessa: lukitse näyttö ja tarkistaa toisto jatkuu; ohjauskeskuksen pitäisi näyttää nyt pelaamiseen kortti.
Täytäntöönpanon Advanced Controls: Equalizer, Soittolistat, ja AirPlay
Kun perusasiat toimivat, erittele pelaajasi kehittyneellä ominaisuuksilla.
Graafinen tasauslaite
Käytä :lla :lla 10-kaistan tai mukautetun tasauslaitteen käyttöön. Tämä edellyttää :n korvaamista moottoripohjaisella lähestymistavalla tai :n] kytkemistä moottoriin. Apple.:n asiakirjat antavat näytekoodin. Tarjoa esiasetettuja taajuuksia (Rock, Pop, Jazz) ja salli mukautetut liukusäätimet.
Soittolistan hallinta
Tallenna soittolistat Core Data- tai SwiftData-tiedostoihin. Jokainen soittolista sisältää tilatun luettelon kappaleiden URL-osoitteista (paikallisista tai etäosoitteista). Toteuta vedon ja pudotuksen uudelleentilaus tai . Tuki offline-latauksia käyttäen [ taustakonfiguraatiot pysyvät näin sovelluksen ulkopuolella.
Ilmapelaaminen ja ulkoiset laitteet
tukee automaattisesti AirPlay-ohjelmaa, kun ääniistunto on asetettu :een ja reitti on käytettävissä. Hienosäätöä varten käytetään ]:n reittivalitsinta tai [ (iOS 11+):n reittiä.
Testaus ja suorituskyvyn optimointi
Musiikkisoitinten on oltava reagoivia. Seuraa näitä vinkkejä, jotta sovellus pysyy nopeana ja akkuystävällisenä.
- Profile Instruments[ . Käytä aikaprofilointi- ja ydinanimaatiolaitteita havaitaksesi pääkierre tukokset. Vältä raskaita käyttöliittymäpäivityksiä jokaisessa ruudussa; kaasuliukusäädin päivitykset ~30 FPS.
- ]Puskurointistrategia[] . Setti on , jotta voidaan tasapainottaa käynnistysaika ja muistin käyttö.
- Muistinhallinta[ .
- Taustalla Crash Handling[ . Varmista, että pelaaja manageri ei jaa pelin aikana. Käytä vahvoja viittauksia ja käynnistä tarvittaessa uudelleen.
Testit todellisilla laitteilla
Simulaattorit eivät voi tarkasti testata taustaääntä, AirPlay- tai äänenvoimakkuutta. Aina testata fyysisiä iPhoneja ja iPadia, jotka käyttävät erilaisia iOS-versioita. Varmista, että ohjauskeskus päivittää oikein ja että lukitusnäyttö näyttää albumin taiteen.
Parhaat käytännöt iOS-musiikkisoitinten kehittämiseen
Vuosien tuotantokokemuksen perusteella tässä on lisäsuosituksia.
- Optimoi esitys[ . Käytä laiskaa latausta suurille soittolistoille ja esidekoodaa taidetta pikkukuvan kokoisina.
- Suunnittele intuitiivinen UI[ ... .....................................................................................................................................................................................................................................
- Käsityskatkokset hienosti [ . Kuuntele ja pysähdy/paina sen mukaisesti. Näytä väliaikainen overlay, jos puhelu tulee.
- Respect users privacy[ . ... ..................................................................................................................................................................................................................................
- Provide accessibility[ ... ....................................................................................................................................................................................................................................
Päätelmät
Musiikkisoittimen rakentaminen edistynein ohjaimin iOS:ssa on palkitsevaa, mutta vaatii huomiota yksityiskohtaisesti äänisessionhallintaan, kauko-ohjaukseen ja UI:n reagointikykyyn.Vedottamalla []AVFounding [], []]MPNowPlayingInfoCenter[]], ja [[[]]]SwiftUI[[]]], voit luoda sovelluksen, joka tarjoaa kiillotetun kuuntelukokemuksen. Aloita ydinsoittimella, lisää taustasoittoa, sitten kerrosta ominaisuuksista kuten tasauslaitteista ja soittolistoista. Testaa huolellisesti todellisilla laitteilla, ja musiikkisoitin erottuu joukosta ruuhkaisilla markkinoilla.
Lisätietoja saat Apple.s AVFounding Media Playback -dokumentaatiosta[, MediaPlayer-viite ja Audio Interruptions -oppaasta. Nämä resurssit auttavat sinua käsittelemään reunatapauksia ja toimittamaan luotettavan tuotteen.