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審美的な関節は、関節の障害を持つ個人のためのモビリティを回復するために設計されています。 設計プロセスは、日常の活動に必要な構造強度と動きの範囲のバランスをとっています。 このバランスを達成することは、機能性と耐久性の両方に不可欠です。
美学の共同設計を理解する
美学の接合箇所はヒップ、膝、または肩のような自然な接合箇所の動きを模倣します。設計は動きの間に突き出された力を支える間滑らかな動きを許可しなければなりません。使用される材料は強さ、生物適合性および耐久性のために選ばれます。
動きおよび強さの範囲のバランスをとること
動きの範囲を増加させると、機能性が向上するが、関節の構造的完全性を妥協する可能性があります。 逆に、強度を強調することは、運動を制限し、ユーザビリティを削減することができます。 エンジニアは、設計パラメータを最適化し、患者のニーズに基づいて適切な妥協を見つける。
設計検討
- 材料選択:]]耐久性、生体適合性材料の選択。
- ジョイントジオメトリ:]] 動きや負荷分布を容易にする形状の設計。
- ] 動きのレンジ:[]] 日常の活動を十分に柔軟に確保します。
- ] ロードベアリング容量:[ 物理的なストレスに耐える強度を維持します。
- 耐摩耗性:]] 劣化を時間をかけて最小化