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ホログラフィーは、コンピュータビジョンと画像処理における基本的概念です。異なる視点から撮影した同じ平面の2つの画像の関係を記述しています。ホモグラフィーを理解することは、仮想オブジェクトが現実的なシーンに過度に過失するようなアプリケーションにとって不可欠です。
法学の数学的基礎
ホログラフィーは、一つの画像から別の画像にポイントをマップする3x3行列で表されます。この行列は、回転、翻訳、スケーリング、および視点の歪みのアカウントです。ホモグラフィーを計算するには、画像間の少なくとも4つのポイントの対応が必要です。
数学モデルは、画像の各点が均質な座標で表される、予測ジオメトリを使用します。変換は次のように表現されます。
p'] = H * p]
p]と[p']は、対応する点の均質な座標であり、Hはホモグラフィの行列です。
拡張現実の適用
拡張現実(AR)では、ホモグラフィーは、仮想オブジェクトを現実の面と合わせるために使用されます。カメラビューと既知の平面間のホモグラフィーを推定することにより、仮想コンテンツは正確にオーバーレイすることができます。
このプロセスは、表面上の特徴ポイントを検出し、画像全体でそれらに一致させ、ホモグラフィ行列を計算することを含みます。変換が知られていると、仮想オブジェクトは正しい位置と方向にレンダリングすることができます。
星の降誕の重要なステップ
- 映像の特長検出
- マッチング機能が画像間でポイントをポイント
- RANSACのようなアルゴリズムを使用してホモグラフィーのマトリックスを計算する
- 仮想コンテンツをオーバーレイするための変換を適用